前言
我们在写爬虫的过程中,经常遇到爬取失败的情况,这个时候我们一般会通过try块去进行重试,但是每次都写那么一堆try块,真的是太麻烦,所以今天就来说一个比较pythonic的模块,retrying.
安装
retrying模块的安装很简单直接用匹配安装即可。
pip install retrying
retring模块通过装饰器的形式来进行重试操作的,首先我们看一个简单的例子
from retrying import retry @retry(stop_max_attempt_number=5,wait_random_min=1000,wait_random_max=5000) def run(): print("开始重试") raise NameError if __name__ == '__main__': run()
上面的代码干了哪些事呢,首先导入retring的retry模块
然后装饰一个run函数,然后调用run,函数内容很简单就是通过raise抛出一个异常,执行该代码我们发现。程序打印了五次开始重试,最后一次抛出异常,NameError。
到这里我们可以感受到重试了,就是这么简单的代码,就完成了五次重试,同时这五次重试的间隔时间也是不同的。
如果想尝试10次就把上面的stop_max_attempt_number=5,改成10即可,到这里就可以解释retry装饰器的参数了
stop_max_attempt_number:最大重试次数,超过这个次数会停止重试,并报异常。
wait_random_min:随机等待最小时间。
wait_random_max:随机等待最大时间。
好了retry的使用就是这么简单,在需要重试的函数上面加个装饰器就好了。
关键是装饰器里的参数的使用,下面列举了retrying的参数。
如果不写参数将会一直重试.
stop_max_attempt_number:在停止之前尝试的最大次数,最后一次如果还是有异常则会抛出异常,停止运行,默认为5次
@retry(stop_max_attempt_number=5) def run(): print("开始重试") raise NameError if __name__ == '__main__': run()
强调总次数。
stop_max_delay:最大延迟时间,大概意思就是:如果调用的函数出现异常,那么就会重复调用这个函数,最大调用时间,默认为100毫秒
from retrying import retry @retry(stop_max_delay=5000) def run(): print("开始重试") raise NameError if __name__ == '__main__': run()
会重试5秒钟,强调总时间。
wait_fixed:两次调用方法期间停留时长, 如果出现异常则会一直重复调用,默认 1000毫秒
from retrying import retry @retry(wait_fixed=2000) def run(): print("开始重试") raise NameError if __name__ == '__main__': run()
强调间隔时间。
wait_random_min:在两次调用方法停留时长,停留最短时间,默认为0
wait_random_max:在两次调用方法停留时长,停留最长时间,默认为1000毫秒
wait_incrementing_increment:每调用一次则会增加的时长,默认 100毫秒
wait_exponential_multiplier和wait_exponential_max:以指数的形式产生两次retrying之间的停留时间,产生的值为2^previous_attempt_number * wait_exponential_multiplier,previous_attempt_number是前面已经retry的次数,如果产生的这个值超过了wait_exponential_max的大小,那么之后两个retrying之间的停留值都为wait_exponential_max
retry_on_exception: 指定一个函数,如果此函数返回指定异常,则会重试,如果不是指定的异常则会退出
from retrying import retry def run2(exception): return isinstance(exception, ZeroDivisionError) @retry(retry_on_exception=run2) def run(): print("开始重试") a = 1 / 0 if __name__ == '__main__': run()
retry_on_result:指定一个函数,如果指定的函数返回True,则重试,否则抛出异常退出
from retrying import retry def run2(r): return isinstance(r, int) @retry(retry_on_result=run2) def run(): print("开始重试") a = 1 return a if __name__ == '__main__': run()
wrap_exception:参数设置为True/False,如果指定的异常类型,包裹在RetryError中,会看到RetryError和程序抛的Exception error
stop_func: 每次抛出异常时都会执行的函数,如果和stop_max_delay、stop_max_attempt_number配合使用,则后两者会失效
指定的stop_func会有两个参数:attempts, delay
wait_func:和stop_func用法差不多,不多描述
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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