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Event Handler

在HDA中,要创建Python脚本,需要先选择一个事件处理器(EventHandle),他表示你要在什么时候执行你现在所创建的脚本命令

On Created (在节点创建时,执行脚本)
如选择此项编辑Python脚本,Python将会在节点创建时执行Python中的命令

Python Model (Python模式)

这一项会使创建的脚本在使用过程中根据用户设置执行

可以使用这一项给节点设置参数提示等功能

On Delete(在节点创建时执行脚本)

深入了解Python在HDA中的应用

Python在Houdini节点上的常用方法

Set Color 设置颜色

node = kwargs['node']  #获取当前节点
context = hou.pwd()  #当前节点的父对象
node.setColor(hou.Color((0.584,0.776,1)))  #设置当前节点颜色

Node 创建节点

try:
  out = context.createNode('null','OUT_render')  #从当前节点的父对象创建节点
  out.setInput(0,node)  #设置out节点输入端为当前节点node
  out.setColor(hou.Color(0,0,0))  #设置out节点的颜色
except:
  pass

Print and Button feedback 打印字符和按钮反馈

def CacheGeo():  #在OnCreate创建一些自定的方法,然后可以在节点参数中调用
  this = hou.pwd()  #获取当前节点
  print "\nCaching......!"  
  filecache = hou.node(this.path() + '/cache_geo')  #获取设置当前节点内cache_geo的路径为filecache
  filecache.parm('execute').pressButton()  #获取filecache节点上execute的状态
  this.setColor(hou.Color((0.584,0.776,1)))  #设置节点颜色
  
def ReloadGeo():
  this = hou.pwd()
  print "\nLoaded successfully"
  filecache = hou.node(this.path() + '/report_geo')
  filecache.parm('reload').pressButton()
  this.setColor(hou.Color((0.475,0.812,0.204)))

  output = hou.node(this.path() + '/output0')  #设置当前节点内output0节点的路径为output
  geo = output.geometry()  #获取output的geometry并赋予到geo(要求出geometry才可以求这个节点上的geometry属性)
  print len(geo.points())  #打印geo的点数

设置这两个按钮(cache_geo、report_geo)执行时调用不同的方法,执行不同的操作

参数调用PythonScripts

深入了解Python在HDA中的应用

hou.pwd().hdaModule().CacheGeo()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,hda,应用

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?