多路复用IO(IO multiplexing)
这种IO方式为事件驱动IO(event driven IO)。
我们都知道,select/epoll的好处就在于单个进程process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:
select是多路复用的一种
当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,
当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些。因为这里需要使用两个系统调用\(select和recvfrom\),
而blocking IO只调用了一个系统调用\(recvfrom\)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。
多路复用IO比较阻塞IO模型:
1.阻塞IO经历两个阶段 wait data,copy data
2.多路复用3个阶段 wait data,ready copy data, copy data
单连接套接字通信 阻塞IO效率高
多路复用IO select可以代理多个套接字连接,多个套接字通信,多路复用IO效率高
强调:
1. 如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。
2. 在多路复用模型中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
结论: select的优势在于可以处理多个连接,性能高,同时可以检测多个套接字IO行为,不适用于单个连接
select网络IO模型示例
select 检测多个套接字IO行为 accept,recv
IO行为两种:
1.别人给我传数据
2.给别人发送数据
timeout是超时时间
每隔0.5秒去问操作系统准备好数据没有
def select(rlist, wlist, xlist, timeout=None): pass # [] 传的空列表是出异常的列表 # 返回值3个列表 收列表,发列表,异常列表 rl,wl,xl = select.select(rlist, wlist, [], 0.5)
客户端:
from socket import * client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8000)) while True: msg = input(">:").strip() if not msg:continue client.send(msg.encode("utf-8")) data = client.recv(1024) print(data.decode("utf-8")) client.close()
服务端代码:
from socket import * import select server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8000)) server.listen(5) # 设置socket接口为 非阻塞IO接口 # 默认是True 为阻塞 server.setblocking(False) # 专门存着收消息套接字 rlist = [server,] # 存放发送消息套接字 wlist = [] # 存放发送的数据 wdata = {} while True: # 返回值3个列表 收列表,发列表,异常列表 rl,wl,xl = select.select(rlist, wlist, [], 0.5) print("rl",rl) print("wl",wl) for sock in rl: if sock == server: conn,addr = sock.accept() rlist.append(conn) else: try: data = sock.recv(1024) if not data: sock.close() rlist.remove(sock) continue # 收的套接字加到列表 wlist.append(sock) # 把数据加到字典 做一个 套接字对应数据 wdata[sock] = data.upper() except Exception: sock.close() rlist.remove(sock) # 发送数据 for sock in wl: sock.send(wdata[sock]) wlist.remove(sock) wdata.pop(sock) server.close()
基于select模块 检测套接字IO行为,实现并发效果
select监听fd变化的过程分析:
用户进程创建socket对象,拷贝监听的fd到内核空间,每一个fd会对应一张系统文件表,内核空间的fd响应到数据后,
就会发送信号给用户进程数据已到;
用户进程再发送系统调用,比如(accept)将内核空间的数据copy到用户空间,同时作为接受数据端内核空间的数据清除,
这样重新监听时fd再有新的数据又可以响应到了(发送端因为基于TCP协议所以需要收到应答后才会清除)。
该模型的优点:
可以同时检测多个套接字,效率比阻塞IO,非阻塞IO高了
相比其他模型,使用select() 的事件驱动模型只用单线程(进程)执行,占用资源少,不消耗太多 CPU,同时能够为多客户端提供服务。
如果试图建立一个简单的事件驱动的服务器程序,这个模型有一定的参考价值。
该模型的缺点:
代理的套接字 列表里的多个套接字,需要循环列表 一个个检测,
在代理套接字比较少的情况下,循环比较快。但select代理的套接字非常多的情况下,select随着列表增大,效率就越来越慢
首先select()接口并不是实现“事件驱动”的最好选择。因为当需要探测的句柄值较大时,select()接口本身需要消耗大量时间去轮询各个句柄。
很多操作系统提供了更为高效的接口,如linux提供了epoll,BSD提供了kqueue,Solaris提供了/dev/poll,…。
如果需要实现更高效的服务器程序,类似epoll这样的接口更被推荐。遗憾的是不同的操作系统特供的epoll接口有很大差异,
所以使用类似于epoll的接口实现具有较好跨平台能力的服务器会比较困难。
其次,该模型将事件探测和事件响应夹杂在一起,一旦事件响应的执行体庞大,则对整个模型是灾难性的。
epoll是异步方式实现,提交套接字时候,每个套接字身上都绑定一个回调函数,哪个套接字准备好了,就触发回调函数,把自己索引放在单独列表里,对于select来说,只需要去准备好的列表里 根据索引拿到套接字,这样不需要在列表里每个遍历。
epoll不支持windows系统
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
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