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实现效果如下图:
这篇文字主要写了两方面的内容:
第一是按钮的自定义,第二是右键菜单的使用,不仅是按钮的右键菜单,其他一些控件的右键菜单也可以类似创建和使用。
关于右键菜单则是QMenu的一些使用方法有:
样式表的使用:
self.setStyleSheet("QMenu{background:purple;}" "QMenu{border:1px solid lightgray;}" "QMenu{border-color:green;}" "QMenu::item{padding:0px 40px 0px 20px;}" "QMenu::item{height:30px;}" "QMenu::item{color:blue;}" "QMenu::item{background:white;}" "QMenu::item{margin:1px 0px 0px 0px;}" "QMenu::item:selected:enabled{background:lightgray;}" "QMenu::item:selected:enabled{color:white;}" "QMenu::item:selected:!enabled{background:transparent;}" "QMenu::separator{height:50px;}" "QMenu::separator{width:1px;}" "QMenu::separator{background:white;}" "QMenu::separator{margin:1px 1px 1px 1px;}" "QMenu#menu{background:white;}" "QMenu#menu{border:1px solid lightgray;}" "QMenu#menu::item{padding:0px 40px 0px 30px;}" "QMenu#menu::item{height:25px;}" "QMenu#menu::item:selected:enabled{background:lightgray;}" "QMenu#menu::item:selected:enabled{color:white;}" "QMenu#menu::item:selected:!enabled{background:transparent;}" "QMenu#menu::separator{height:1px;}" "QMenu#menu::separator{background:lightgray;}" "QMenu#menu::separator{margin:2px 0px 2px 0px;}" "QMenu#menu::indicator {padding:10px;}" )
右键菜单的创建和菜单的信号槽:
def createContextMenu(self): ''''' 创建右键菜单 ''' # 必须将ContextMenuPolicy设置为Qt.CustomContextMenu # 否则无法使用customContextMenuRequested信号 self.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu) self.customContextMenuRequested.connect(self.showContextMenu) # 创建QMenu self.contextMenu = QMenu(self) self.actionA = self.contextMenu.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作A') self.actionB = self.contextMenu.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作B') self.actionC = self.contextMenu.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作C') #添加二级菜单 self.second = self.contextMenu.addMenu(QIcon("images/0.png"),u"| 二级菜单") self.actionD = self.second.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作A') self.actionE = self.second.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作B') self.actionF = self.second.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作C') # 将动作与处理函数相关联 # 这里为了简单,将所有action与同一个处理函数相关联, # 当然也可以将他们分别与不同函数关联,实现不同的功能 self.actionA.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionB.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionC.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionD.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionE.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionF.triggered.connect(self.actionHandler)
菜单的显示位置:
self.contextMenu.exec_(QCursor.pos()) #在鼠标位置显示
关于按钮的自定义,则包括了一些事件的重新定义和对按钮的ui界面的重新设计和绘制,就不一一列举了。
下面是一个demo包括了按钮的自定义,右键菜单的创建和使用,包括两个文件,图片可以随便找一个,不要过大或者过小就行:
mybutton.py # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4.QtCore import Qt, QRect from PyQt4.QtGui import QPushButton, QPainter, QPainterPath, QPen, QColor, QPixmap, QIcon, QBrush, QCursor,QMenu class MenuButton(QPushButton): def __init__(self,parent = None): super(MenuButton,self).__init__(parent) self.setStyleSheet("QMenu{background:purple;}" "QMenu{border:1px solid lightgray;}" "QMenu{border-color:green;}" "QMenu::item{padding:0px 40px 0px 20px;}" "QMenu::item{height:30px;}" "QMenu::item{color:blue;}" "QMenu::item{background:white;}" "QMenu::item{margin:1px 0px 0px 0px;}" "QMenu::item:selected:enabled{background:lightgray;}" "QMenu::item:selected:enabled{color:white;}" "QMenu::item:selected:!enabled{background:transparent;}" "QMenu::separator{height:50px;}" "QMenu::separator{width:1px;}" "QMenu::separator{background:white;}" "QMenu::separator{margin:1px 1px 1px 1px;}" "QMenu#menu{background:white;}" "QMenu#menu{border:1px solid lightgray;}" "QMenu#menu::item{padding:0px 40px 0px 30px;}" "QMenu#menu::item{height:25px;}" "QMenu#menu::item:selected:enabled{background:lightgray;}" "QMenu#menu::item:selected:enabled{color:white;}" "QMenu#menu::item:selected:!enabled{background:transparent;}" "QMenu#menu::separator{height:1px;}" "QMenu#menu::separator{background:lightgray;}" "QMenu#menu::separator{margin:2px 0px 2px 0px;}" "QMenu#menu::indicator {padding:10px;}" ) self.hovered = False self.pressed = False self.pressedIcon = QIcon() self.color = QColor(Qt.gray) self.opacity = 1.0 self.count = 0 # self.setAutoFillBackground(True) # self.setStyleSheet("#Check {background-color: rgb(255, 255, 255);}"); self.createContextMenu() self.count = 0 def createContextMenu(self): ''''' 创建右键菜单 ''' # 必须将ContextMenuPolicy设置为Qt.CustomContextMenu # 否则无法使用customContextMenuRequested信号 self.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu) self.customContextMenuRequested.connect(self.showContextMenu) # 创建QMenu self.contextMenu = QMenu(self) self.actionA = self.contextMenu.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作A') self.actionB = self.contextMenu.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作B') self.actionC = self.contextMenu.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作C') #添加二级菜单 self.second = self.contextMenu.addMenu(QIcon("images/0.png"),u"| 二级菜单") self.actionD = self.second.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作A') self.actionE = self.second.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作B') self.actionF = self.second.addAction(QIcon("images/0.png"),u'| 动作C') # 将动作与处理函数相关联 # 这里为了简单,将所有action与同一个处理函数相关联, # 当然也可以将他们分别与不同函数关联,实现不同的功能 self.actionA.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionB.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionC.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionD.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionE.triggered.connect(self.actionHandler) self.actionF.triggered.connect(self.actionHandler) def showContextMenu(self, pos): ''''' 右键点击时调用的函数 ''' self.count+=1 # 菜单显示前,将它移动到鼠标点击的位置 self.contextMenu.exec_(QCursor.pos()) #在鼠标位置显示 #self.contextMenu.show() print self.count def actionHandler(self): ''''' 菜单中的具体action调用的函数 ''' if self.count%3==1: self.setText(u"first") elif self.count%3==2: self.setText(u"second") elif self.count%3==0: self.setText(u"third") def setEnterCursorType(self, Type): self.cursorType = Type def setColor(self,color): self.color = color def setOpacitys(self,opacity): self.opacity = opacity # self.setOpacity(0.5) def enterEvent(self,event): self.hovered = True self.repaint() QPushButton.enterEvent(self,event) def leaveEvent(self,event): self.hovered = False self.repaint() self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor)) QPushButton.leaveEvent(self,event) def mousePressEvent(self, event): self.pressed = True self.repaint() QPushButton.mousePressEvent(self,event) def mouseReleaseEvent(self, event): self.pressed = False self.repaint() QPushButton.mouseReleaseEvent(self,event) def paintEvent(self,event): painter = QPainter(self) btnRect = self.geometry() iconRect = self.iconSize() color = QColor(Qt.black) if self.hovered: color = self.color if self.pressed: color = self.color.darker(120) painter.setPen(QPen(QColor(Qt.lightGray),2)) outline = QPainterPath() outline.addRoundedRect(0, 0, btnRect.width(), btnRect.height(), 0, 0) painter.setOpacity(1) painter.drawPath(outline) painter.setBrush(QBrush(color)) painter.setOpacity(self.opacity) painter_path = QPainterPath() painter_path.addRoundedRect(1, 1, btnRect.width() - 2, btnRect.height() - 2, 0, 0) if self.hovered: painter.setClipPath(painter_path) painter.drawRoundedRect(1, 1, btnRect.width() - 2, btnRect.height() - 2, 0, 0) painter.setOpacity(1) iconPos,textPos = self.calIconTextPos(btnRect, iconRect) # 重画文本 if not self.text().isNull(): painter.setFont(self.font()) painter.setPen(QPen(QColor(Qt.black),2)) painter.drawText(textPos.x(), textPos.y(), textPos.width(), textPos.height(), Qt.AlignCenter, self.text()) # 重画图标 if not self.icon().isNull(): painter.drawPixmap(iconPos, QPixmap(self.icon().pixmap(self.iconSize()))) # 计算图标和文本大小位置 def calIconTextPos(self,btnSize,iconSize): if self.text().isNull(): iconWidth = iconSize.width()*3/5 iconHeight = iconSize.height()*3/5 else: iconWidth = iconSize.width() iconHeight = iconSize.height() - 50 iconX = (btnSize.width()-iconWidth)/2 iconY = (btnSize.height()-iconHeight)/2 iconPos = QRect() iconPos.setX(iconX) iconPos.setY(iconY) iconPos.setWidth(iconWidth) iconPos.setHeight(iconHeight) textPos = QRect() if not self.text().isNull(): textPos.setX(iconX) textPos.setY(btnSize.height()- 50) textPos.setWidth(iconWidth) textPos.setHeight(50) return (iconPos,textPos) 1 buttontest.py # -*- coding: utf-8 -*- from mybutton import MenuButton import sys from PyQt4.QtCore import QTextCodec, QSize, SIGNAL from PyQt4.QtGui import QDialog, QIcon, QHBoxLayout, QApplication QTextCodec.setCodecForTr(QTextCodec.codecForName("utf8")) class TestDialog(QDialog): def __init__(self,parent=None): super(TestDialog,self).__init__(parent) self.setFixedSize(200,200) self.firMybutton = MenuButton() self.firMybutton.setFixedSize(QSize(100,100)) self.firMybutton.setIcon(QIcon("windows.png")) self.firMybutton.setIconSize(QSize(100,100)) #self.firMybutton.setText(self.tr("确萨")) self.connect(self.firMybutton, SIGNAL("clicked()"),self.cancel) myLayout = QHBoxLayout() myLayout.addWidget(self.firMybutton) self.setLayout(myLayout) def cancel(self): self.close() app=QApplication(sys.argv) dialog=TestDialog() dialog.show() app.exec_()
总结
以上所述是小编给大家介绍的python之PyQt按钮右键菜单功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月05日
2024年11月05日
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