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本文实例为大家分享了python利用tkinter实现屏保的具体代码,供大家参考,具体内容如下
import random import tkinter class RandomBall(): ''' 运动的球 ''' def __init__(self, canvas, scrn_width,scrn_heigh): ''' 球的构造函数 :param canvas: 传入画布,在画布上进行球的构造 :param scrn_width: 传入屏幕宽度 :param scrn_heigh: 传入屏幕高度 ''' #x,y表示出现的球的圆心 self.ball_x = random.randint(20, int(scrn_width - 20)) #球出现的随机x坐标 self.ball_y = random.randint(10, int(scrn_heigh - 10)) #球出现的随机y坐标 #模拟运动:就是不断地重画球,不断地更新球的位置 self.x_move = random.randint(4, 30) #模拟x方向运动 self.y_move = random.randint(5, 20) #模拟y方向运动 #定义宽度和高度和画布 self.canvas = canvas self.scrn_width = scrn_width self.scrn_heigh = scrn_heigh #球的大小随机 self.rad = random.randint(20, 150) #用半径rad表示球的大小 #定义颜色 c = lambda : random.randint(0, 255) self.color = "#%02x%02x%02x"%(c(), c(), c()) def creat_ball(self): ''' 用构造函数中的值创建一个球 :return: ''' #tkinter没有画圆函数,只有椭圆函数 #但在正方形里面画的椭圆就是正圆 #已知圆心坐标和半径,则圆心坐标减半径能求出正方形左上角 #圆心坐标加上半径,能求出右下角 #已知左上角和右上角,可以画出 x1 = self.ball_x - self.rad #左上角的x坐标 y1 = self.ball_y - self.rad #左上角的y坐标 x2 = self.ball_x + self.rad #右下角的x坐标 y2 = self.ball_y + self.rad #右下角的y坐标 #在有对角坐标的情况下就可以创建圆 self.item = self.canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill = self.color, outline = self.color) # 球动 def move_ball(self): self.ball_x += self.x_move #球移动后的新x坐标 self.ball_y += self.y_move #球移动后的新y坐标 # 碰壁回弹判断 if self.ball_x + self.rad >= self.scrn_width: #撞到了右边的墙 self.x_move = -self.x_move if self.ball_x - self.rad <= 0: #撞到了左边的墙 self.x_move = -self.x_move if self.ball_y + self.rad >= self.scrn_heigh: #撞到下面的墙 self.y_move = -self.y_move if self.ball_y - self.rad <= 0: #撞到上面的墙 self.y_move = -self.y_move self.canvas.move(self.item, self.x_move, self.y_move) #利用x,y的移动距离控制球的移动快慢 class ScreenSaver(): ''' 可以被启动的屏保 ''' #创建一个list装创建的球 def __init__(self): self.balls = list() self.nums_balls = random.randint(6, 20) #产生随机数量的球 self.baseFrame = tkinter.Tk() #启动界面 self.baseFrame.overrideredirect(1) #取消边框 #移动鼠标则退出屏保 self.baseFrame.bind("<Motion>", self.my_quit) self.baseFrame.attributes('-alpha', 1) #键盘任意键退出屏保 self.baseFrame.bind("<Key>",self.my_quit) #得到屏幕的宽和高 w = self.baseFrame.winfo_screenwidth() h = self.baseFrame.winfo_screenheight() #创建画布 self.canvas = tkinter.Canvas(self.baseFrame, width = w, height = h) self.canvas.pack() #在画布上画球 for i in range(self.nums_balls): ball = RandomBall(self.canvas, scrn_width = w, scrn_heigh = h) ball.creat_ball() self.balls.append(ball) self.run_screen_saver() self.baseFrame.mainloop() #球动函数 def run_screen_saver(self): for ball in self.balls: ball.move_ball() #在sleep100ms以后启动第二个参数函数,相当于100ms动一次 self.canvas.after(100, self.run_screen_saver) #当事件发生时,传入event,退出屏保 def my_quit(self, event): #析构(退出)屏保 self.baseFrame.destroy() if __name__ == "__main__": #启动屏保 ScreenSaver()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月05日
2024年11月05日
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