圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

前言

单例模式(Singleton Pattern),是一种软件设计模式,是类只能实例化一个对象,

目的是便于外界的访问,节约系统资源,如果希望系统中 只有一个对象可以访问,就用单例模式,

显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

在 Python 中,我们可以用多种方法来实现单例模式:

  • 使用模块
  • 使用 __new__
  • 使用装饰器(decorator)
  • 使用元类(metaclass)

概念

简单说,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)

例子:

一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。

super(B, self).__init__()是这样理解的:super(B, self)首先找到B的父类(就是类A),然后把类B的对象self转换为类A的对象(通过某种方式,一直没有考究是什么方式,惭愧),然后“被转换”的类A对象调用自己的__init__函数。考虑到super中只有指明子类的机制,因此,在多继承的类定义中,通常我们保留使用类似代码段1的方法。

1. super并不是一个函数,是一个类名,形如super(B, self)事实上调用了super类的初始化函数,
产生了一个super对象;

2. super类的初始化函数并没有做什么特殊的操作,只是简单记录了类类型和具体实例;

3. super(B, self).func的调用并不是用于调用当前类的父类的func函数;

4. Python的多继承类是通过mro的方式来保证各个父类的函数被逐一调用,而且保证每个父类函数
只调用一次(如果每个类都使用super);

5. 混用super类和非绑定的函数是一个危险行为,这可能导致应该调用的父类函数没有调用或者一
个父类函数被调用多次。

__new__: 对象的创建,是一个静态方法,第一个参数是cls。(想想也是,不可能是self,对象还没创建,哪来的self)

__init__ : 对象的初始化, 是一个实例方法,第一个参数是self。

__new__方法在类定义中不是必须写的,如果没定义,默认会调用object.__new__去创建一个对象。如果定义了,就是override,可以custom创建对象的行为。

聪明的读者可能想到,既然__new__可以custom对象的创建,那我在这里做一下手脚,每次创建对象都返回同一个,那不就是单例模式了吗?没错,就是这样。可以观摩《飘逸的python - 单例模式乱弹》

定义单例模式时,因为自定义的__new__重载了父类的__new__,所以要自己显式调用父类的__new__,即object.__new__(cls, *args, **kwargs),或者用super()。,不然就不是extend原来的实例了,而是替换原来的实例。

代码

import threading
class Signleton(object):
  def __init__(self):
    print("__init__ method called")
  def __new__(cls):
    print("__new__ method called")
    mutex=threading.Lock()
    mutex.acquire() # 上锁,防止多线程下出问题
    if not hasattr(cls, 'instance'):
      cls.instance = super(LogSignleton, cls).__new__(cls)
    mutex.release()
    return cls.instance 
if __name__ == '__main__':
obj = Signleton()

输出结果:

> ================================ RESTART ================================
>
__new__ method called
__init__ method called
> 

说明

1.从输出结果来看,最先调用 __new__ 方法,然后调用__init__方法

2. __new__ 通常用于控制生成一个新实例的过程,它是类级别的方法。

3. __init__ 通常用于初始化一个新实例,控制这个初始化的过程,比如添加一些属性,做一些额外的操作,发生在类实例被创建完以后。它是实例级别的方法。

方法1

__new__ 在__init__初始化前,就已经实例化对象,可以利用这个方法实现单例模式。

print '----------------------方法1--------------------------' 
#方法1,实现__new__方法 
#并在将一个类的实例绑定到类变量_instance上, 
#如果cls._instance为None说明该类还没有实例化过,实例化该类,并返回 
#如果cls._instance不为None,直接返回cls._instance 
class Singleton(object): 
  def __new__(cls, *args, **kw): 
    if not hasattr(cls, '_instance'): 
      orig = super(Singleton, cls) 
      cls._instance = orig.__new__(cls, *args, **kw) 
    return cls._instance 
 
class MyClass(Singleton): 
  a = 1 
 
one = MyClass() 
two = MyClass() 
 
two.a = 3 
print one.a 
#3 
#one和two完全相同,可以用id(), ==, is检测 
print id(one) 
#29097904 
print id(two) 
#29097904 
print one == two 
#True 
print one is two 
#True

方法2

print '----------------------方法2--------------------------' 
#方法2,共享属性;所谓单例就是所有引用(实例、对象)拥有相同的状态(属性)和行为(方法) 
#同一个类的所有实例天然拥有相同的行为(方法), 
#只需要保证同一个类的所有实例具有相同的状态(属性)即可 
#所有实例共享属性的最简单最直接的方法就是__dict__属性指向(引用)同一个字典(dict) 
#可参看:http://code.activestate.com/recipes/66531/ 
class Borg(object): 
  _state = {} 
  def __new__(cls, *args, **kw): 
    ob = super(Borg, cls).__new__(cls, *args, **kw) 
    ob.__dict__ = cls._state 
    return ob 
 
class MyClass2(Borg): 
  a = 1 
 
one = MyClass2() 
two = MyClass2() 
 
#one和two是两个不同的对象,id, ==, is对比结果可看出 
two.a = 3 
print one.a 
#3 
print id(one) 
#28873680 
print id(two) 
#28873712 
print one == two 
#False 
print one is two 
#False 
#但是one和two具有相同的(同一个__dict__属性),见: 
print id(one.__dict__) 
#30104000 
print id(two.__dict__) 
#30104000 

方法3

print '----------------------方法3--------------------------' 
#方法3:本质上是方法1的升级(或者说高级)版 
#使用__metaclass__(元类)的高级python用法 
class Singleton2(type): 
  def __init__(cls, name, bases, dict): 
    super(Singleton2, cls).__init__(name, bases, dict) 
    cls._instance = None 
  def __call__(cls, *args, **kw): 
    if cls._instance is None: 
      cls._instance = super(Singleton2, cls).__call__(*args, **kw) 
    return cls._instance 
 
class MyClass3(object): 
  __metaclass__ = Singleton2 
 
one = MyClass3() 
two = MyClass3() 
 
two.a = 3 
print one.a 
#3 
print id(one) 
#31495472 
print id(two) 
#31495472 
print one == two 
#True 
print one is two 
#True 

方法4

print '----------------------方法4--------------------------' 
#方法4:也是方法1的升级(高级)版本, 
#使用装饰器(decorator), 
#这是一种更pythonic,更elegant的方法, 
#单例类本身根本不知道自己是单例的,因为他本身(自己的代码)并不是单例的 
def singleton(cls, *args, **kw): 
  instances = {} 
  def _singleton(): 
    if cls not in instances: 
      instances[cls] = cls(*args, **kw) 
    return instances[cls] 
  return _singleton 
 
@singleton 
class MyClass4(object): 
  a = 1 
  def __init__(self, x=0): 
    self.x = x 
 
one = MyClass4() 
two = MyClass4() 
 
two.a = 3 
print one.a 
#3 
print id(one) 
#29660784 
print id(two) 
#29660784 
print one == two 
#True 
print one is two 
#True 
one.x = 1 
print one.x 
#1 
print two.x 

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。

比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息。如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例,这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样会严重浪费内存资源,尤其是在配置文件内容很多的情况下。事实上,类似 AppConfig 这样的类,我们希望在程序运行期间只存在一个实例对象。

在 Python 中,我们可以用多种方法来实现单例模式:

  • 使用模块
  • 使用 __new__
  • 使用装饰器(decorator)
  • 使用元类(metaclass)

使用模块

其实,Python 的模块就是天然的单例模式,因为模块在第一次导入时,会生成 .pyc 文件,当第二次导入时,就会直接加载 .pyc 文件,而不会再次执行模块代码。因此,我们只需把相关的函数和数据定义在一个模块中,就可以获得一个单例对象了。如果我们真的想要一个单例类,可以考虑这样做:

# mysingleton.py
class My_Singleton(object):
  def foo(self):
    pass
 
my_singleton = My_Singleton()

将上面的代码保存在文件 mysingleton.py 中,然后这样使用:

from mysingleton import my_singleton
my_singleton.foo()

使用 __new__
为了使类只能出现一个实例,我们可以使用 __new__ 来控制实例的创建过程,代码如下:

class Singleton(object):
  _instance = None
  def __new__(cls, *args, **kw):
    if not cls._instance:
      cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kw) 
    return cls._instance 
 
class MyClass(Singleton): 
  a = 1

在上面的代码中,我们将类的实例和一个类变量 _instance 关联起来,如果 cls._instance 为 None 则创建实例,否则直接返回 cls._instance。

执行情况如下:

> one = MyClass()
> two = MyClass()
> one == two
True
> one is two
True
> id(one), id(two)
(4303862608, 4303862608)

使用装饰器

我们知道,装饰器(decorator)可以动态地修改一个类或函数的功能。这里,我们也可以使用装饰器来装饰某个类,使其只能生成一个实例,代码如下:

from functools import wraps
 
def singleton(cls):
  instances = {}
  @wraps(cls)
  def getinstance(*args, **kw):
    if cls not in instances:
      instances[cls] = cls(*args, **kw)
    return instances[cls]
  return getinstance
 
@singleton
class MyClass(object):
  a = 1

在上面,我们定义了一个装饰器 singleton,它返回了一个内部函数 getinstance,该函数会判断某个类是否在字典 instances 中,如果不存在,则会将 cls 作为 key,cls(*args, **kw) 作为 value 存到 instances 中,否则,直接返回 instances[cls]。

使用 metaclass

元类(metaclass)可以控制类的创建过程,它主要做三件事:

  • 拦截类的创建
  • 修改类的定义
  • 返回修改后的类

使用元类实现单例模式的代码如下:

class Singleton(type):
  _instances = {}
  def __call__(cls, *args, **kwargs):
    if cls not in cls._instances:
      cls._instances[cls] = super(Singleton, cls).__call__(*args, **kwargs)
    return cls._instances[cls]
 
# Python2
class MyClass(object):
  __metaclass__ = Singleton
 
# Python3
# class MyClass(metaclass=Singleton):
#  pass

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,单例模式,实现

圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。