个人兴趣,用python实现连连看的辅助程序,总结实现过程及知识点。
总体思路
1、获取连连看程序的窗口并前置
2、游戏界面截图,将每个一小图标切图,并形成由小图标组成的二维列表
3、对图片的二维列表遍历,将二维列表转换成由数字组成的二维数组,图片相同的数值相同。
4、遍历二维数组,找到可消除的对象,实现算法:
- 两个图标相邻。(一条线连接)
- 两个图标同行,同列,且中间的图标全部为空(数值为0)(一条线连接)
- 两条线连接,转弯一次,路径上所有图标为空。(二条线连接)
- 三条线连接,转弯二次,路径上所有图标为空。(三条线连接)
- 分别点击两个图标,并将对应的二维数据值置为0
实现过程中遇到的问题
图片切割
im = image.crop((left,top,right,bottom)) //image.crop参数为一个列表或元组,顺序为(left,top,right,bottom)
找到游戏运行窗口
hdwd = win32gui.FindWindow(0,wdname) # 设置为最前显示 win32gui.SetForegroundWindow(hdwd)
窗口不要点击最小化,点击后无法弹出来。
- 图片缩放并转为灰度
img1 = im1.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert('L')
Image.ANTIALIAS 为抗锯齿的选项,图片无毛边。
- 获取图片每个点的RGB值
pi1 = list(img1.getdata())
列表每个元素为一个三位数的值,分别代表该点的RGB值。列表pi1共400个元素。(因为图片为20*20)
- 鼠标点击消除
PyMouse.click()该方法默认双击,改为PyMouse.press() 或 PyMouse.release()
- 判断图片相似
- 汉明距离,平均哈希
def compare_img(self,im1,im2): img1 = im1.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert('L') img2 = im2.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert('L') pi1 = list(img1.getdata()) pi2 = list(img2.getdata()) avg1 = sum(pi1) / len(pi1) avg2 = sum(pi2) / len(pi2) hash1 = "".join(map(lambda p: "1" if p > avg1 else "0", pi1)) hash2 = "".join(map(lambda p: "1" if p > avg2 else "0", pi2)) match = 0 for i in range(len(hash1)): if hash1[i] != hash2[i]: match += 1 # match = sum(map(operator.ne, hash1, hash2)) # match 值越小,相似度越高 return match
- 计算直方图
from PIL import Image # 将图片转化为RGB def make_regalur_image(img, size=(8, 8)): gray_image = img.resize(size).convert('RGB') return gray_image # 计算直方图 def hist_similar(lh, rh): assert len(lh) == len(rh) hist = sum(1 - (0 if l == r else float(abs(l - r)) / max(l, r)) for l, r in zip(lh, rh)) / len(lh) return hist # 计算相似度 def calc_similar(li, ri): calc_sim = hist_similar(li.histogram(), ri.histogram()) return calc_sim if __name__ == '__main__': image1 = Image.open('1-10.jpg') image1 = make_regalur_image(image1) image2 = Image.open('2-11.jpg') image2 = make_regalur_image(image2) print("图片间的相似度为", calc_similar(image1, image2)) # 值在[0,1]之间,数值越大,相似度越高
- 图片余弦相似度
from PIL import Image from numpy import average, dot, linalg # 对图片进行统一化处理 def get_thum(image, size=(64, 64), greyscale=False): # 利用image对图像大小重新设置, Image.ANTIALIAS为高质量的 image = image.resize(size, Image.ANTIALIAS) if greyscale: # 将图片转换为L模式,其为灰度图,其每个像素用8个bit表示 image = image.convert('L') return image # 计算图片的余弦距离 def image_similarity_vectors_via_numpy(image1, image2): image1 = get_thum(image1) image2 = get_thum(image2) images = [image1, image2] vectors = [] norms = [] for image in images: vector = [] for pixel_tuple in image.getdata(): vector.append(average(pixel_tuple)) vectors.append(vector) # linalg=linear(线性)+algebra(代数),norm则表示范数 # 求图片的范数?? norms.append(linalg.norm(vector, 2)) a, b = vectors a_norm, b_norm = norms # dot返回的是点积,对二维数组(矩阵)进行计算 res = dot(a / a_norm, b / b_norm) return res if __name__ == '__main__': image1 = Image.open('1-9.jpg') image2 = Image.open('8-6.jpg') cosin = image_similarity_vectors_via_numpy(image1, image2) print('图片余弦相似度', cosin) # 值在[0,1]之间,数值越大,相似度越高,计算量较大,效率较低
完整代码
import win32gui import time from PIL import ImageGrab , Image import numpy as np from pymouse import PyMouse class GameAuxiliaries(object): def __init__(self): self.wdname = r'宠物连连看经典版2,宠物连连看经典版2小游戏,4399小游戏 www.4399.com - Google Chrome' # self.wdname = r'main.swf - PotPlayer' self.image_list = {} self.m = PyMouse() def find_game_wd(self,wdname): # 取得窗口句柄 hdwd = win32gui.FindWindow(0,wdname) # 设置为最前显示 win32gui.SetForegroundWindow(hdwd) time.sleep(1) def get_img(self): image = ImageGrab.grab((417, 289, 884, 600)) # image = ImageGrab.grab((417, 257, 885, 569)) image.save('1.jpg','JPEG') for x in range(1,9): self.image_list[x] = {} for y in range(1,13): top = (x - 1) * 38 + (x-2) left =(y - 1) * 38 +(y-2) right = y * 38 + (y-1) bottom = x * 38 +(x -1) if top < 0: top = 0 if left < 0 : left = 0 im_temp = image.crop((left,top,right,bottom)) im = im_temp.crop((1,1,37,37)) im.save('{}-{}.jpg'.format(x,y)) self.image_list[x][y]=im # 判断两个图片是否相同。汉明距离,平均哈希 def compare_img(self,im1,im2): img1 = im1.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert('L') img2 = im2.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert('L') pi1 = list(img1.getdata()) pi2 = list(img2.getdata()) avg1 = sum(pi1) / len(pi1) avg2 = sum(pi2) / len(pi2) hash1 = "".join(map(lambda p: "1" if p > avg1 else "0", pi1)) hash2 = "".join(map(lambda p: "1" if p > avg2 else "0", pi2)) match = 0 for i in range(len(hash1)): if hash1[i] != hash2[i]: match += 1 # match = sum(map(operator.ne, hash1, hash2)) # match 值越小,相似度越高 return match # 将图片矩阵转换成数字矩阵 def create_array(self): array = np.zeros((10,14),dtype=np.int32) img_type_list = [] for row in range(1,len(self.image_list)+1): for col in range(1,len(self.image_list[1])+1): # im = Image.open('{}-{}.jpg'.format(row,col)) im = self.image_list[row][col] for img in img_type_list: match = self.compare_img(im,img) # match = test2.image_similarity_vectors_via_numpy(im,img) if match <15: array[row][col] = img_type_list.index(img) +1 break else: img_type_list.append(im) array[row][col] = len(img_type_list) return array def row_zero(self,x1,y1,x2,y2,array): '''相同的图片中间图标全为空''' if x1 == x2: min_y = min(y1,y2) max_y = max(y1,y2) if max_y - min_y == 1: return True for y in range(min_y+1,max_y): if array[x1][y] != 0 : return False return True else: return False def col_zero(self,x1,y1,x2,y2,array): '''相同的图片同列''' if y1 == y2: min_x = min(x1,x2) max_x = max(x1,x2) if max_x - min_x == 1: return True for x in range(min_x+1,max_x): if array[x][y1] != 0 : return False return True else: return False def two_line(self,x1,y1,x2,y2,array): '''两条线相连,转弯一次''' for row in range(1,9): for col in range(1,13): if row == x1 and col == y2 and array[row][col]==0 and self.row_zero(x1,y1,row,col,array) and self.col_zero(x2,y2,row,col,array): return True if row == x2 and col == y1 and array[row][col]==0 and self.row_zero(x2,y2,row,col,array) and self.col_zero(x1,y1,row,col,array): return True return False def three_line(self,x1,y1,x2,y2,array): '''三条线相连,转弯两次''' for row1 in range(10): for col1 in range(14): for row2 in range(10): for col2 in range(14): if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.row_zero(x1,y1,row1,col1,array) and self.row_zero(x2,y2,row2,col2,array) and self.col_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.col_zero(x1,y1,row1,col1,array) and self.col_zero(x2,y2,row2,col2,array) and self.row_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.row_zero(x2,y2,row1,col1,array) and self.row_zero(x1,y1,row2,col2,array) and self.col_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True if array[row1][col1] == array[row2][col2] == 0 and self.col_zero(x2,y2,row1,col1,array) and self.col_zero(x1,y1,row2,col2,array) and self.row_zero(row1,col1,row2,col2,array): return True return False def mouse_click(self,x,y): top = (x - 1) * 38 + (x - 2) left = (y - 1) * 38 + (y - 2) right = y * 38 + (y - 1) bottom = x * 38 + (x - 1) if top < 0: top = 0 if left < 0: left = 0 self.m.press(int(417+(left+right)/2) ,int(289+(top+bottom)/2) ) def find_same_img(self,array): for x1 in range(1,9): for y1 in range(1,13): if array[x1][y1] == 0: continue for x2 in range(1,9): for y2 in range(1,13): if x1==x2 and y1 == y2: continue if array[x2][y2] == 0 : continue if array[x1][y1] != array[x2][y2] : continue if array[x1][y1] ==array[x2][y2] and (self.row_zero(x1,y1,x2,y2,array) or self.col_zero(x1,y1,x2,y2,array) or self.two_line(x1,y1,x2,y2,array) or self.three_line(x1,y1,x2,y2,array)): print("可消除!x{}y{} 和 x{}y{}".format(x1,y1,x2,y2)) self.mouse_click(x1,y1) time.sleep(0.1) self.mouse_click(x2,y2) time.sleep(0.1) array[x1][y1]=array[x2][y2]=0 def run(self): #找到游戏运行窗口 self.find_game_wd(self.wdname) # 截图,切割成小图标 self.get_img() # 将图片矩阵转换成数字矩阵 array = self.create_array() print(array) # 遍历矩阵,找到可消除项,点击消除 for i in range(10): self.find_same_img(array) print(array) if __name__ == '__main__': ga = GameAuxiliaries() ga.run()
总结
该程序其实未能完全实现辅助功能,主要是因为图片切割时未找到更好的规则,造成图片识别困难,缩放比例和判断阀值未找到一个平衡点,阀值太大,则将不同的图标识别为相同,阀值太小,相同的图标又判断为不一样。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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