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在利用QT编写GUI程序时经常需要一些交互操作,常见的有鼠标事件、键盘事件等。今天我们要实现的是在label中已经显示的图像中绘制矩形框,以便进行下一步操作(如放大细节,选中感兴趣区域等)程序主要参考了知乎的小杨老师的专栏。

核心点是重写Label,使其实现相应的功能,看下面的一个小例子

from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel
from PyQt5.QtCore import QRect, Qt
from PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap, QPainter, QPen, QGuiApplication
import cv2
import sys
class MyLabel(QLabel):
 x0 = 0
 y0 = 0
 x1 = 0
 y1 = 0
 flag = False
 #鼠标点击事件
 def mousePressEvent(self,event):
  self.flag = True
  self.x0 = event.x()
  self.y0 = event.y()
 #鼠标释放事件
 def mouseReleaseEvent(self,event):
  self.flag = False
 #鼠标移动事件
 def mouseMoveEvent(self,event):
  if self.flag:
   self.x1 = event.x()
   self.y1 = event.y()
   self.update()
 #绘制事件
 def paintEvent(self, event):
  super().paintEvent(event)
  rect =QRect(self.x0, self.y0, abs(self.x1-self.x0), abs(self.y1-self.y0))
  painter = QPainter(self)
  painter.setPen(QPen(Qt.red,2,Qt.SolidLine))
  painter.drawRect(rect)
class Example(QWidget):
 def __init__(self):
  super().__init__()
  self.initUI()
 def initUI(self):
  self.resize(675, 300)
  self.setWindowTitle('在label中绘制矩形')
  self.lb = MyLabel(self) #重定义的label
  self.lb.setGeometry(QRect(30, 30, 511, 541))
  img = cv2.imread('2.jpg')
  height, width, bytesPerComponent = img.shape
  bytesPerLine = 3 * width
  cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB, img)
  QImg = QImage(img.data, width, height, bytesPerLine,QImage.Format_RGB888)
  pixmap = QPixmap.fromImage(QImg)
  self.lb.setPixmap(pixmap)
  self.lb.setCursor(Qt.CrossCursor)
  self.show()
if __name__ == '__main__':
 app = QApplication(sys.argv)
 x = Example()
 sys.exit(app.exec_())

PyQt5 在label显示的图片中绘制矩形的方法

运行结果如上所示,可以拖动鼠标实现在label显示的图像上绘制矩形框。

以上这篇PyQt5 在label显示的图片中绘制矩形的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
PyQt5,label,矩形

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。