Python 开发中有哪些高级技巧?这是知乎上一个问题,我总结了一些常见的技巧在这里,可能谈不上多高级,但掌握这些至少可以让你的代码看起来 Pythonic 一点。如果你还在按照类C语言的那套风格来写的话,在 code review 恐怕会要被吐槽了。
列表推导式
> chars = [ c for c in 'python' ] > chars ['p', 'y', 't', 'h', 'o', 'n']
字典推导式
> dict1 = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4, 'e': 5} > double_dict1 = {k:v*2 for (k,v) in dict1.items()} > double_dict1 {'a': 2, 'b': 4, 'c': 6, 'd': 8, 'e': 10}
集合推导式
> set1 = {1,2,3,4} > double_set = {i*2 for i in set1} > double_set {8, 2, 4, 6}
合并字典
> x = {'a':1,'b':2} > y = {'c':3, 'd':4} > z = {**x, **y} > z {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4}
复制列表
> nums = [1,2,3] > nums[::] [1, 2, 3] > copy_nums = nums[::] > copy_nums [1, 2, 3]
反转列表
> reverse_nums = nums[::-1] > reverse_nums [3, 2, 1] PACKING / UNPACKING
变量交换
> a,b = 1, 2 > a ,b = b,a > a 2 > b 1
高级拆包
> a, *b = 1,2,3 > a 1 > b [2, 3]
或者
> a, *b, c = 1,2,3,4,5 > a 1 > b [2, 3, 4] > c 5
函数返回多个值(其实是自动packing成元组)然后unpacking赋值给4个变量
> def f(): ... return 1, 2, 3, 4 ... > a, b, c, d = f() > a 1 > d 4
列表合并成字符串
> " ".join(["I", "Love", "Python"]) 'I Love Python'
链式比较
> if a > 2 and a < 5: ... pass ... > if 2<a<5: ... pass yield from # 没有使用 field from def dup(n): for i in range(n): yield i yield i # 使用yield from def dup(n): for i in range(n): yield from [i, i] for i in dup(3): print(i) > 0 0 1 1 2 2
in 代替 or
> if x == 1 or x == 2 or x == 3: ... pass ... > if x in (1,2,3): ... pass
字典代替多个if else
def fun(x): if x == 'a': return 1 elif x == 'b': return 2 else: return None def fun(x): return {"a": 1, "b": 2}.get(x)
有下标索引的枚举
> for i, e in enumerate(["a","b","c"]): ... print(i, e) ... 0 a 1 b 2 c
生成器
注意区分列表推导式,生成器效率更高
> g = (i**2 for i in range(5)) > g <generator object <genexpr> at 0x10881e518> > for i in g: ... print(i) ... 0 1 4 9 16
默认字典 defaultdict
> d = dict() > d['nums'] KeyError: 'nums' > > from collections import defaultdict > d = defaultdict(list) > d["nums"] []
字符串格式化
> lang = 'python' > f'{lang} is most popular language in the world' 'python is most popular language in the world'
列表中出现次数最多的元素
> nums = [1,2,3,3] > max(set(nums), key=nums.count) 3
或者
from collections import Counter > Counter(nums).most_common()[0][0] 3
读写文件
> with open("test.txt", "w") as f: ... f.writelines("hello")
判断对象类型,可指定多个类型
> isinstance(a, (int, str)) True
类似的还有字符串的 startswith,endswith
> "http://foofish.net".startswith(('http','https')) True > "https://foofish.net".startswith(('http','https')) True __str__ 与 __repr__ 区别 > str(datetime.now()) '2018-11-20 00:31:54.839605' > repr(datetime.now()) 'datetime.datetime(2018, 11, 20, 0, 32, 0, 579521)'
前者对人友好,可读性更强,后者对计算机友好,支持 obj == eval(repr(obj))
使用装饰器
def makebold(f): return lambda: "<b>" + f() + "</b>" def makeitalic(f): return lambda: "<i>" + f() + "</i>" @makebold @makeitalic def say(): return "Hello" > say() <b><i>Hello</i></b>
不使用装饰器,可读性非常差
def say(): return "Hello" > makebold(makeitalic(say))() <b><i>Hello</i></b>
总结
以上所述是小编给大家介绍的Python 开发中的高级技巧,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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