具体代码如下所述:
#coding=utf-8 import itchat from itchat.content import TEXT from itchat.content import * import sys import time import re import os msg_information = {} face_bug=None #针对表情包的内容 # 这里的TEXT表示如果有人发送文本消息() # TEXT 文本 文本内容(文字消息) # MAP 地图 位置文本(位置分享) # CARD 名片 推荐人字典(推荐人的名片) # SHARING 分享 分享名称(分享的音乐或者文章等) # PICTURE 下载方法 图片/表情 # RECORDING 语音 下载方法 # ATTACHMENT 附件 下载方法 # VIDEO 小视频 下载方法 # FRIENDS 好友邀请 添加好友所需参数 # SYSTEM 系统消息 更新内容的用户或群聊的UserName组成的列表 # NOTE 通知 通知文本(消息撤回等),那么就会调用下面的方法 # 其中isFriendChat表示好友之间,isGroupChat表示群聊,isMapChat表示公众号 @itchat.msg_register([TEXT,PICTURE,FRIENDS,CARD,MAP,SHARING,RECORDING,ATTACHMENT,VIDEO],isFriendChat=True,isGroupChat=True) def receive_msg(msg): global face_bug # print("消息是:"+str(msg)) msg_time_rec = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) #接收消息的时间 # ActualNickName : 实际 NickName(昵称) 群消息里(msg)才有这个值 if 'ActualNickName' in msg: from_user = msg['ActualUserName'] #群消息的发送者,用户的唯一标识 msg_from = msg['ActualNickName']#发送者群内的昵称 friends = itchat.get_friends(update=True)#获取所有好友 for f in friends: if from_user == f['UserName']: #如果群消息是好友发的 if f['RemarkName']: # 优先使用好友的备注名称,没有则使用昵称 msg_from = f['RemarkName'] else: msg_from = f['NickName'] break groups = itchat.get_chatrooms(update=True)#获取所有的群 for g in groups: if msg['FromUserName'] == g['UserName']:#根据群消息的FromUserName匹配是哪个群 group_name = g['NickName'] group_menbers = g['MemberCount'] break group_name = group_name + "(" + str(group_menbers) +")" #否则的话是属于个人朋友的消息 else: if itchat.search_friends(userName=msg['FromUserName'])['RemarkName']:#优先使用备注名称 msg_from = itchat.search_friends(userName=msg['FromUserName'])['RemarkName'] else: msg_from = itchat.search_friends(userName=msg['FromUserName'])['NickName'] #在好友列表中查询发送信息的好友昵称 group_name = "" msg_time = msg['CreateTime'] #信息发送的时间 msg_id = msg['MsgId'] #每条信息的id msg_content = None #储存信息的内容 msg_share_url = None #储存分享的链接,比如分享的文章和音乐 # 如果发送的消息是文本或者好友推荐 if msg['Type'] == 'Text' or msg['Type'] == 'Friends': msg_content = msg['Text'] #如果发送的消息是附件、视频、图片、语音 elif msg['Type'] == "Attachment" or msg['Type'] == "Video" or msg['Type'] == 'Picture' or msg['Type'] == 'Recording': msg_content = msg['FileName'] #内容就是他们的文件名 #msg_content = "F:\\weixininfo\\"+msg['FileName'] msg['Text'](str(msg_content)) #下载文件 elif msg['Type'] == 'Map': #如果消息为分享的位置信息 x, y, location = re.search( "<location x=\"(.*" y=\"(.*".*label=\"(.*".*", msg['OriContent']).group(1, 2, 3) if location is None: msg_content = r"纬度->" + x.__str__() + " 经度->" + y.__str__() #内容为详细的地址 else: msg_content = r"" + location elif msg['Type'] == 'Sharing': #如果消息为分享的音乐或者文章,详细的内容为文章的标题或者是分享的名字 msg_content = msg['Text'] msg_share_url = msg['Url'] #记录分享的url face_bug = msg_content #将信息存储在字典中,每一个msg_id对应一条信息 time.sleep(2) msg_information.update( { msg_id: { "msg_from": msg_from, "msg_time": msg_time, "msg_time_rec": msg_time_rec, "msg_type": msg["Type"], "msg_content": msg_content, "msg_share_url": msg_share_url, "group_name":group_name } } ) #自动删除130秒之前的消息,避免数据量太大后引起内存不足 del_info = [] for k in msg_information: m_time = msg_information[k]['msg_time'] #取得消息时间 if int(time.time()) - m_time > 130: del_info.append(k) if del_info: for i in del_info: msg_information.pop(i) #监听是否有消息撤回 @itchat.msg_register(NOTE,isFriendChat=True,isGroupChat=True,isMpChat=True) def information(msg): #如果这里的msg['Content']中包含消息撤回和id,就执行下面的语句 if '撤回了一条消息' in msg['Content']: old_msg_id = re.search("\<msgid\>(.*", msg['Content']).group(1) #在返回的content查找撤回的消息的id old_msg = msg_information.get(old_msg_id) #获取到消息原文,类型:字典 print(old_msg) if len(old_msg_id)<11: #如果发送的是表情包 itchat.send_file(face_bug,toUserName='filehelper') else: #发送撤回的提示给文件助手 msg_body = old_msg['group_name'] + old_msg['msg_from'] +"\n" + old_msg['msg_time_rec'] + "撤回了:" + "\n" + r"" + old_msg['msg_content'] #如果是分享的文件被撤回了,那么就将分享的url加在msg_body中发送给文件助手 if old_msg['msg_type'] == "Sharing": msg_body += "\n链接是:" + old_msg.get('msg_share_url') #print(msg_body) itchat.send_msg(msg_body, toUserName='filehelper')#将撤回消息发给文件助手 #有文件的话也要将文件发送回去 if old_msg["msg_type"] == "Picture" or old_msg["msg_type"] == "Recording" or old_msg["msg_type"] == "Video" or old_msg["msg_type"] == "Attachment": file = '@fil@%s' % (old_msg['msg_content']) itchat.send(msg=file, toUserName='filehelper') os.remove(old_msg['msg_content']) msg_information.pop(old_msg_id)# 删除字典旧消息 itchat.auto_login(hotReload=True,enableCmdQR=1) itchat.run()
思路
1)使用python微信库itchat 登录
itchat.auto_login 需要扫描登录 hotReload=True 表示下次不用扫描了 会在本地生成
2)
@itchat.msg_register 当接收到对应消息类型时会被调用
对应类型如下
# 这里的TEXT表示如果有人发送文本消息() # TEXT 文本 文本内容(文字消息) # MAP 地图 位置文本(位置分享) # CARD 名片 推荐人字典(推荐人的名片) # SHARING 分享 分享名称(分享的音乐或者文章等) # PICTURE 下载方法 图片/表情 # RECORDING 语音 下载方法 # ATTACHMENT 附件 下载方法 # VIDEO 小视频 下载方法 # FRIENDS 好友邀请 添加好友所需参数 # SYSTEM 系统消息 更新内容的用户或群聊的UserName组成的列表 # NOTE 通知 通知文本(消息撤回等),那么就会调用下面的方法 # 其中isFriendChat表示好友之间,isGroupChat表示群聊,isMapChat表示公众号
然后根据msg获取里面对应的内容如发送时间 msg_time
发送内容msg_content等等 把这些消息存放在msg_information里
判断消息里内容里 有 撤回了一条消息 根据消息id 去msg_information里获取对象内容 发送到手机助手 和打印在屏幕上最后如果时间超过130秒 删除msg_information里的内容
运行图片如下:
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用Python微信库itchat获得好友和群组已撤回的消息,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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