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简单实现平面的点K均值分析,使用欧几里得距离,并用pylab展示。

复制代码 代码如下:
import pylab as pl

#calc Euclid squire
def calc_e_squire(a, b):
    return (a[0]- b[0]) ** 2 + (a[1] - b[1]) **2

#init the 20 point
a = [2,4,3,6,7,8,2,3,5,6,12,10,15,16,11,10,19,17,16,13]
b = [5,6,1,4,2,4,3,1,7,9,16,11,19,12,15,14,11,14,11,19]

#define two k_value
k1 = [6,3]
k2 = [6,1]

#defint tow cluster
sse_k1 = []
sse_k2 = []
while True:
    sse_k1 = []
    sse_k2 = []
    for i in range(20):
        e_squire1 = calc_e_squire(k1, [a[i], b[i]])
        e_squire2 = calc_e_squire(k2, [a[i], b[i]])
        if (e_squire1 <= e_squire2):
            sse_k1.append(i)
        else:
            sse_k2.append(i)

    #change k_value
    k1_x = sum([a[i] for i in sse_k1]) / len(sse_k1)
    k1_y = sum([b[i] for i in sse_k1]) / len(sse_k1)

    k2_x = sum([a[i] for i in sse_k2]) / len(sse_k2)
    k2_y = sum([b[i] for i in sse_k2]) / len(sse_k2)

    if k1 != [k1_x, k1_y] or k2 != [k2_x, k2_y]:
        k1 = [k1_x, k1_y]
        k2 = [k2_x, k2_y]
    else:
        break

kv1_x = [a[i] for i in sse_k1]
kv1_y = [b[i] for i in sse_k1]

kv2_x = [a[i] for i in sse_k2]
kv2_y = [b[i] for i in sse_k2]

pl.plot(kv1_x, kv1_y, 'o')
pl.plot(kv2_x, kv2_y, 'or')

pl.xlim(1, 20)
pl.ylim(1, 20)
pl.show()

标签:
k均值,k均值聚类算法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。