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Perl认为真值是自明的(self-evident), 表示任何事物的真值都可以计算。Perl以实用的方式来定义真值,即一个实体的真值取决于这个实体的类型。Perl总是乐观的认为:这个世界上真的东西远比假的东西多的多。

Perl区别与任何其他计算机语言,Perl是语言学家创造的,而语言的意思离不开上下文语境,所以Perl中的真值都可以在标量(标量$与数组@类似于英文中的单数与复数, book 与 books的区别, 真值在现实世界中,应该就是单数,所以是标量)计算,除此之外,不会做任何类型的强制转换(比如在Python中int('42')来将含数字的字符型转换int类型,在Java中(int)'d'将字符型转为整型)。

对于标量中各种类型的值,规则如下:

字符型: 除了""和"0",所有字符都是真(true)
数字型: 除了0外,所有数字都是true
引用型: 所有引用都为true(所有引用都会指向有地址的对象,这绝对不会为0,因为它肯定已定义)
未定义: 所有未定义值都是false

下面例子可以很好理解Perl中真、假的概念:
复制代码 代码如下:
0           # 将转换为字符串"0",所以为false 
1           # 将转换为字符串"1",所以为true 
100 - 100   # 100-100等于0,这将转换为字符串"0",所以为false 
0.00        # 等于0,将转换为字符串"0",所以为false 
"0"         # 字符串"0",所以为false 
""          # 这是空串,所以为false 
"0.00"      # 即不是"",也不是"0",所以为true 
"0.00" + 0  # 由+强制转换,计算结果为0,所以为false 
\$a         # 标量$a的引用,所以为true,即使$a为false也是如此。 
undef()     # 是一个返回未定义值的函数,所以为false 

标签:
Perl,真,假

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。