一、条件判断
复制代码 代码如下:
if ( ) {
}
elsif ( ) {
}
...
else{
}
建立i f语句的另一种方法是使用多个表达式,然后根据哪个表达式是真,来运行代码:可以像下面这样来读取上面这个语句块:如果标号为e x p r e s s i o n 1的表达式是真,那么语句块B L O C K 1就运行。否则,控制权转给e l s i f,对e x p r e s s i o n 2进行测试,如果该表达式是真,
则运行B L O C K 2。如果e x p r e s s i o n 1和e x p r e s s i o n 2都不是真,那么B L O C K 3运行
二、循环:
1、while循环
复制代码 代码如下:
while ( ) {
}
2、until循环
复制代码 代码如下:
until ( ) {
}
3、类C的for循环 ,如
复制代码 代码如下:
for ($count=1; $count <= 5; $count++) {
# statements inside the loop go here
}
下面是在for循环中使用逗号操作符的例子:
复制代码 代码如下:
for ($line = , $count = 1; $count <= 3; $line = , $count++) {
print ($line);
}
它等价于下列语句:
复制代码 代码如下:
$line = ;
$count = 1;
while ($count <= 3) {
print ($line);
$line = ;
$count++;
}
4、针对列表(数组)每个元素的循环:foreach, 语法为:
复制代码 代码如下:
foreach localvar (listexpr) {
statement_block;
}
例:
复制代码 代码如下:
foreach $word (@words) {
if ($word eq "the") {
print ("found the word 'the'\n");
}
}
注:
(1)此处的循环变量localvar是个局部变量,如果在此之前它已有值,则循环后仍恢复该值。
(2)在循环中改变局部变量,相应的数组变量也会改变,如:
复制代码 代码如下:
@list = (1, 2, 3, 4, 5);
foreach $temp (@list) {
if ($temp == 2) {
$temp = 20;
}
}
此时@list已变成了(1, 20, 3, 4, 5)。
5、do循环
复制代码 代码如下:
do {
statement_block
} while_or_until (condexpr);
do循环至少执行一次循环。
6、循环控制
退出循环为last,与C中的break作用相同;执行下一个循环为next,与C中的continue作用相同;PERL特有的一个命令是redo,其含义是重复此次循环,即循环变量不变,回到循环起始点,但要注意,redo命令在do循环中不起作用。
7、传统的goto label;语句。
三、单行条件
语法为statement keyword condexpr。其中keyword可为if、unless、while或until,如:
复制代码 代码如下:
print ("This is zero.\n") if ($var == 0);
print ("This is zero.\n") unless ($var != 0);
print ("Not zero yet.\n") while ($var-- > 0);
print ("Not zero yet.\n") until ($var-- == 0);
虽然条件判断写在后面,但却是先执行的。
指令: unless 假如非
unless的含义就是说“如果判别式不为真,就执行...”。
语法一:
复制代码 代码如下:
unless(判别运算式) {
判别式为假时语句块;
}
上个语法在Perl中也可以写成:判别式为假时语句块 unless (判别运算式);
范例:
复制代码 代码如下:
print"请输入您的分数";
$scorre=; #代表标准输入,会让使用者输入一字符串
chop($score); #将$score最后一个换行字符\n删除掉
unless($score<60)
{
print"您的分数及格了!\n";
}
也可以写成: print"您的分数及格了!\n"unless($score<60);
语法二:
复制代码 代码如下:
unless(判别运算式)
{
判别式为假时语句块;
}else{
判别式为真时语句块;
}
范例:
复制代码 代码如下:
print"请输入您的分数";
$scorre=;
chop($score);
unless($score<60)
{
print"您的分数及格了!\n";
}else{
print"您的分数不及格!\n";
}
进阶技巧:&&,||及"codetitle">复制代码 代码如下:
if (判别表达式)
{为真时语句块};
也可以写为:
复制代码 代码如下:
为真时的语句块 if (判别表达式)
但更简单的方式是:
复制代码 代码如下:
判别式 && 为真时的语句块
为什么呢?&&为逻辑与操作符,其含义为:
若判别式为真,则表达式的值依赖于后面语句块的值。所以为真时的语句块被执行(用来求值)。
若判别式为假,则整个表达式为假,不用考虑后面语句块的值。所以为假时的语句块不被执行。
同样道理,unless(this){that}可替换为this||that。
?:表达式举例:exp1?exp2:exp3表示:如果exp1为真则求exp2的值,否则求exp3的值。
Perl,控制结构
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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