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Proc对象

Proc是由块转换来的对象。创建一个Proc共有四种方法,分别是:

示例代码

# 法一
inc = Proc.new { | x | x + 1}
inc.call(2) #=> 3

# 法二
inc = lambda {| x | x + 1 }
inc.call(2) #=> 3

# 法三
inc = ->(x) { x + 1}
inc.call(2) #=> 3

# 法四
inc = proc {|x| x + 1 }
inc.call(2) #=> 3

除了上面的四种之外,还有一种通过&操作符的方式,将代码块与Proc对象进行转换。如果需要将某个代码块作为参数传递给方法,需要通过为这个参数添加&符号,并且其位置必须是在参数的最后一个

&符号的含义是: 这是一个Proc对象,我想把它当成代码块来使用。去掉&符号,将能再次得到一个Proc对象。

示例代码

def my_method(&the_proc)
  the_proc
end

p = my_method {|name| “Hello, #{name} !”}
p.class  #=> Proc
p.call(“Bill”)  #=> “Hello,Bill”


def my_method(greeting)
  “#{greeting}, #{yield}!”
end

my_proc = proc { “Bill” }
my_method(“Hello”, &my_proc)

一些需要注意的地方

在使用block时,我会忽略proc的存在,我将proc定位为一个幕后的工作者。我经常写类似下面的代码,

 def f(...)
  ...
  yield
  ...
 end

 def f(..., &p)
  ...
  p.call
  ...
 end

 def f(..., &p)
  instance_eval &p
  ...
 end

 def f(..., &p)
  ...
  defime_method m, &p
  ...
 end

有些新手会写类似下面的一执行就会报错的代码,

 

 def f(..., &p)
  instance_eval p
 end

 def f(..., p)
  instance_eval p.call
 end

也有这样写的,

 def f(..., &p)
  instance_eval do
   p.call
  end
 end

或者

 def f(...)
  instance_eval do
   yield
  end
 end

我甚至写过类似下面的代码,

 def f(...)
  instance_eval yield
 end

我们经常在该挂block的时候,却把proc对象当参数传给方法了, 或者不明白&p就是block可以直接交给方法使用,我曾经也犯过这样的错误就是因为没有把block和proc正确的区分开来, &p是block, p是proc,不到万不得已的情况下不要显式地创建proc,每当我对block和proc之间的关系犯糊涂时,我就会念上几句。

标签:
Ruby,Proc

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。