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通常当新的对象添加到一个数组中,根据经验你最担心其性能问题。下面第一个例子将告诉你一个错误的操作方法:

复制代码 代码如下:Measure-Command {
  $ar = @()
 
  for ($x=0; $x -lt 10000; $x++)
  {
    $ar += $x
  }
}
在这个循环中,这个数组通过符号“+=”增加了许多新的对象。这样做会需要很长时间,因为在你改变其大小时Powershell每次需要去创造一个新的数组。

下面将有一个非常快的办法—ArrayList,它能够更好的处理可变数组:
复制代码 代码如下:
Measure-Command {
  $ar = New-Object -TypeName System.Collections.ArrayList
 
  for ($x=0; $x -lt 10000; $x++)
  {
    $ar.Add($x)
  }
}
同一个事物两段代码,第二方法将更效率。

心得:

原来用了这么久PS发现自己一直使用的方法居然不是最好的,看样子要把PS玩精,归根还得看你对.NET掌握。

标签:
Powershell,创建数组

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。