Linux中多线程详解及简单实例
1.概念
进程:运行中的程序。
线程:一个程序中的多个执行路径。更准确的定义是:线程是一个进程内部的一个控制序列。
2.为什么要有线程?
用fork调用进程代价太高,需要让一个进程同时做多件事情,线程就非常有用。
3.线程的优点和缺点。
优点:
(1)有时,让程序看起来是在同时做两件事是非常有用的。 比如在编辑文档时,还能统计文档里的单词个数。
(2)一个混杂着输入、计算、输出的程序,利用线程可以将这3个部 分分成3个线程来执行,从而改变程序执行的性能。
(3)一般来说,线程之间切换需要操作系统所做的工作比进程间切换需要的代价小。
缺点:
(1)编写线程需要非常仔细的设计。
(2)对多线程的调试困难程度比单线程调试大得多。
4.创建线程
#include <pthread.h> (1)int pthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void *),void *arg); pthread_t pthread_self(void); (2)int pthread_equal(pthread_t thread1,pthread_t thread2); (3)int pthread_once(pthread_once_t *once_control,void(*init_routine)(void));
Linux系统支持POSIX多线程接口,称为pthread。编写linux下的多线程程序,需要包含头文件pthread.h,链接时需要使用库libpthread.a。
如果在主线程里面创建线程,程序就会在创建线程的地方产生分支,变成两个部分执行。线程的创建通过函数pthread_create来完成。成功返回0。
1.线程创建: int pthread_create(pthread_t thread,pthread_attr_t *attr,void (start_routine)(void ),void *arg); pthread_t pthread_self(void); 参数说明: thread:指向pthread_create类型的指针,用于引用新创建的线程。 attr:用于设置线程的属性,一般不需要特殊的属性,所以可以简单地设置为NULL。 (start_routine)(void ):传递新线程所要执行的函数地址。 arg:新线程所要执行的函数的参数。 调用如果成功,则返回值是0,如果失败则返回错误代码。 2.线程终止 void pthread_exit(void *retval); 参数说明: retval:返回指针,指向线程向要返回的某个对象。 线程通过调用pthread_exit函数终止执行,并返回一个指向某对象的指针。注意:绝不能用它返回一个指向局部变量的指针,因为线程调用该函数后,这个局部变量就不存在了,这将引起严重的程序漏洞。 3.线程同步 int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return); 参数说明: th:将要等待的线程,线程通过pthread_create返回的标识符来指定。 thread_return:一个指针,指向另一个指针,而后者指向线程的返回值。
一个简单的创建多线程的程序:
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void *thread_function(void *arg); char message[] = "Hello World"; int main() { int res; pthread_t a_thread; void *thread_result; res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void *)message); if (res != 0) { perror("Thread creation failed!"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Waiting for thread to finish.../n"); res = pthread_join(a_thread, &thread_result); if (res != 0) { perror("Thread join failed!/n"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Thread joined, it returned %s/n", (char *)thread_result); printf("Message is now %s/n", message); exit(EXIT_FAILURE); } void *thread_function(void *arg) { printf("thread_function is running. Argument was %s/n", (char *)arg); sleep(3); strcpy(message, "Bye!"); pthread_exit("Thank you for your CPU time!"); }
输出结果
$./thread1[输出]: thread_function is running. Argument was Hello World Waiting for thread to finish... Thread joined, it returned Thank you for your CPU time! Message is now Bye!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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