前言
BASH只支持一维数组,但参数个数没有限制。
如声明一个数组:
declare -a array
(其实不用声明,按数组方式直接赋值给变量即可,BASH就知道那是数组)
一、定义数组
1. 使用[]操作符
names[0]='zrong' names[1]='jacky'
2. 使用()直接赋值
names=('zrong' 'jacky') # 或 names=([0]='zrong' [1]='jacky')
3. 使用declare -a
定义数组。这种方法可以将一个空的变量定义成数组类型。
declare -a names
4. 从文件中读取数组
cat>names.txt zrong jacky sweet Ctrl+C # 将每一行读取为数组的一个元素 names=(`cat 'names.txt'`)
二、读取数组
1. 数组取值
和ActionScript一样,Bash也使用[]操作符和基于0的下标来取值:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop') echo ${adobe[0]} # 打印 # Flash
2. 数组长度(元素个数)
使用“@”这个特殊的下标,可以将数组扩展成列表,然后就可以使用bash中的获取变量长度的操作符“#”来获取数组中元素的个数了:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop') echo ${#adobe[@]} # 打印 # 3
有趣的是,没有定义的数组下标,并不会占用数组中元素的个数:
adobe=([0]='Flash' [2]='Flex' [4]='Photoshop') echo ${#adobe[@]} # 打印 # 3
3. 获取数组的一部分
命令替换对数组也是有效的,可以使用偏移操作符来取得数组的一部分:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') echo ${adobe[@]:1:3} # 打印 # Flex Photoshop Dreamweaver echo ${adobe[@]:3} # 打印 # Dreamweaver Premiere
4. 连接两个数组
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') adobe2=('Fireworks' 'Illustrator') adobe3=(${adobe[@]} ${adobe2[@]}) echo ${#adobe3[@]} # 打印 # 7
三、修改数组
1. 替换数组元素
模式操作符对数组也是有效的,可以使用它来替换数组中的元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') echo ${adobe[@]/Flash/FlashCS5} # 打印 # 注意,打印的结果是一个字符串列表,不是数组 # FlashCS5 Flex Photoshop Dreamweaver Premiere # # 将替换后的值重新保存成数组 adobe=(${adobe[@]/Flash/FlashCS5})
2. 删除数组元素
使用命令替换并重新赋值的方式删除数组元素
# 删除Photoshop元素 adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') adobe=(${adobe[@]:0:2} ${adobe[@]:3}) echo ${adobe[@]} # 打印 # Flash Flex Dreamweaver Premiere
使用模式操作符删除数组元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') adobe=(${adobe[@]/Photoshop/}) echo ${adobe[@]} # 打印 # Flash Flex Dreamweaver Premiere
四、循环
使用for in循环读取数组:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') for item in ${adobe[@]};do echo $item done # 打印 # Flash # Flex # Photoshop # Dreamweaver # Premiere
使用for循环读取数组:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') len=${#adobe[@]} for ((i=0;i<$len;i++));do echo ${adobe[$i]} done # 打印 # Flash # Flex # Photoshop # Dreamweaver # Premiere
总结
以上就是关于Bash数组操作的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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