JSON(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,具有自我描述性且易于让人阅读。尽管JSON是JavaScript的一个子集,但JSON是独立于语言的文本格式,并且采用了类似于C语言家族的一些习惯。JSON与XML最大的不同在于XML是一个完整的标记语言,而JSON不是。JSON由于比XML更小、更快,更易解析,以及浏览器的內建快速解析支持,使得其更适用于网络数据传输领域。
Golang自带的JSON解析库encoding/json,可以用起将结构化数据序列化成json字符串或从json字符串中解析出我们想要的数据。
1.解析json
给一个较为复杂的json字符串,包含数组,数组的元素是json对象。我们需要取出数组第一个元素中的某一个字段值。其它的解析均可参考下面的代码。
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { jsonStr := []byte(`{"uin":1589276509,"feedID":10000,"videos":[{"picture":"http://qqpublic.qpic.cn/avatar.jpg","duration":"839"}]}`) var jsonMap map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(jsonStr, &jsonMap); err!=nil { fmt.Printf("json decode failed, err=%v", err) return } value, ok:=jsonMap["videos"] fmt.Printf("value=%#v\n", value) if ok { sliceValue, ok := value.([]interface{}) if ok { mapValue, ok := sliceValue[0].(map[string]interface{}) if ok { duration, ok := mapValue["duration"] if ok { fmt.Printf("d=%v,type=%T\n",duration,duration) } } } } }
程序输出:
value=[]interface {}{map[string]interface {}{"picture":"http://qqpublic.qpic.cn/avatar.jpg", "duration":"839"}}
d=839,type=string
解析json字符串时,需要注意如下几点:
(1)Go类型和JSON类型的对应关系如下:
map[string]interface{}代表JSON对象
[]interface{}代表JSON数组
bool代表JSON booleans
float64代表JSON numbers
string代表JSON strings
nil 代表JSON null
2.生成json
假设我们有如下一个类(结构体)student 及其一个实例对象st,将其序列化为json,具体实现如下:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Stu struct { Name string `json:"name"` Age int sex string Class *Class `json:"class"` } type Class struct { Name string Grade int } func main() { //实例化一个数据结构,用于生成json字符串 stu := Stu{ Name: "张三", Age: 18, sex: "男", } //指针变量 cla := new(Class) cla.Name = "1班" cla.Grade = 3 stu.Class=cla //Marshal失败时err!=nil jsonStu, err := json.Marshal(stu) if err != nil { fmt.Println("生成json字符串错误") } //jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看 fmt.Println(string(jsonStu)) }
程序输出结果:
{"name":"张三","Age":18,"class":{"Name":"1班","Grade":3}}
阅读以上代码可以看出:
(1)只要是可导出成员(变量首字母大写),都可以转成json。因成员变量sex是不可导出的,故无法转成json;
(2)如果变量打上了json标签,如Name旁边的 json:"name"
,那么转化成的json key就用该标签“name”,否则取字段名作为key,如"Age";
(3)指针变量,编码时自动转换为它所指向的值,如Class变量;
(4)强调一句,序列化成功后的json字符串是纯粹的字符串。
以上就是Golang 如何解析和生成json的详细内容,更多关于golang 解析、生成json的资料请关注其它相关文章!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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