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背景

众所周知,go语言可打包成目标平台二进制文件是其一大优势,如此go项目在服务器不需要配置go环境和依赖就可跑起来。

操作

需求:打包部署到centos7
笔者打包环境:mac os
方法:进入main.go所在目录,输入如下命令,当前目录便会生成main的可执行文件

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go

Go打包二进制文件的实现

Windows平台打包到Linux执行不一样,需要输入如下命令

set CGO_ENABLED=0
set GOOS=linux
set GOARCH=amd64
go build
  • CGO_ENABLED 表示不使用cgo
  • GOOS 表示目标平台系统(Windows,linux,darwin「mac os」等等)
  • GOARCH 表示目标系统架构(arm arm64 386 amd64 等等)

打包完成后,将二进制文件放到服务器系统,赋可执行权限:

chmod 773 main

直接运行即可:

./main

或后台执行:

nohup ./main 1>info.log 2>&1 &

linux 后台运行程序

一般为了程序后台运行,我们需要使用nohup命令.
此时需要对程序运行时所产生的输出信息记录,因此就需要使用linux的信息输出命令

一个例子

比如要让redis-server程序后台运行
1.非后台运行:

$> ./redis-server

2.后台运行:

$> nohup ./redis-server 1>/dev/null 2>&1 &
  • 其中数字1代表标准输出,2代表错误信息输出,还有未使用的标准输入即数字0.
  • 1>/dev/null 2>&1 &的意思是标准信息输出到空设备即不做任何处理,也不做任何显示,/dev/null也可以替换为文本文件名(如 out.log),此时标准信息就会输出到指定文件.
  • 2>&1表示错误信息输出到标准输出,即输出同1>后面的位置,当然也可以直接指定新文件名(如 err.log).
  • 最后的& 表示程序后台运行

上面的命令还可简写:

nohup ./redis-server >/dev/null 2>&1 &

即去掉标准输出数字1

后台运行一个程序

1.先用 netstat -tln 查看端口信息
2.isof -i:端口 可以找到程序进程号PID
3.kill PID 可以关闭程序

如此便是go打包到linux平台的完整操作,欢迎大家指证。

标签:
Go打包二进制文件,Go,二进制文件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。