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1.随机数

随机数,是使用一个确定性的算法计算出来随机数序。在程序开发中经常需要产生随机数,如随机数验证码登陆、作为唯一身份标识数据等等。

2.rand库

golang中产生随机数主要有两个包,分别是“math/rand”和“crypto/rand”。
“math/rand”的rand包实现了伪随机数生成器。
"crypto/rand"的rand包实现了用于加解密的更安全的随机数生成器。

3.生成指定位数随机数

以生成六位随机数为例

package main
import (
  "fmt"
  "math/rand"
  )
func CreateCaptcha() string {
  return fmt.Sprintf("%06v", rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())).Int31n(1000000))
}
func main(){
  fmt.Println(CreateCaptcha() )
}

输出结果:

golang生成指定位数的随机数的方法

同理生成八位随机数只需修改产生随机数参数即可

func CreateCaptcha() string {
  return fmt.Sprintf("%08v", rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())).Int31n(100000000))
}

依次类推,需要其他指定位数的随机数时均可通过修改上述参数产生。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
golang生成随机数,golang,指定位数随机数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。