在 golang 中不能直接用 len 函数来统计字符串长度,查看了下源码发现字符串是以 UTF-8 为格式存储的,说明 len 函数是取得包含 byte 的个数
// string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable.
举个例子,”Hello, 世界“(因为,对比所以用了中文)
s := "Hello, 世界" fmt.Println(len(s)) // 13 fmt.Println([]byte(s)) // [72 101 108 108 111 44 32 228 184 150 231 149 140]
既然是以 byte 存储的,那自然就想到了取 byte 的长度
- bytes.Count() - strings.Count() - 将字符串转换为 []runee 后调用 len 函数 - 使用 utf8.RuneCountInString()
package main import ( "bytes" "fmt" "strings" "testing" "unicode/utf8" ) /* 在 golang 中不能直接用 len 函数来统计字符串长度,查看了下源码发现字符串是以 UTF-8 为格式存储的,说明 len 函数是取得包含 byte 的个数 */ func main() { s := "hello, 世界" fmt.Println(len(s)) // 13 fmt.Println([]byte(s)) // [72 101 108 108 111 44 32 228 184 150 231 149 140] fmt.Print(f1(s)) } func f1(s string) int { return bytes.Count([]byte(s), nil) - 1 } func f2(s string) int { return strings.Count(s, "") - 1 } func f3(s string) int { return len([]rune(s)) } func f4(s string) int { return utf8.RuneCountInString(s) } var s = "Hello, 世界" func Benchmark1(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f1(s) } } func Benchmark2(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f2(s) } } func Benchmark3(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f3(s) } } func Benchmark4(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f4(s) } }
在 golang ldea配置中我没有看到 benchamark配置,总说包不对,在命令行中输入
go test stringCount_test.go -bench ".*"
得到以下结果
Benchmark1-12 100000000 17.7 ns/op
Benchmark2-12 100000000 14.0 ns/op
Benchmark3-12 100000000 14.5 ns/op
Benchmark4-12 100000000 13.1 ns/op
最快的是utf8.RuneCountInString()
总结
以上所述是小编给大家介绍的golang 中获取字符串个数的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何
疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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