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使用go语言读取文件的各种方式整理。

一次性加载到内存中

// * 整个文件读到内存,适用于文件较小的情况
//每次读取固定字节
//问题容易出现乱码,因为中文和中文符号不占一个字符
func readAllIntoMemory(filename string) (content []byte, err error) {
 fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 defer fp.Close()
 fileInfo, err := fp.Stat()
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 buffer := make([]byte, fileInfo.Size())
 _, err = fp.Read(buffer) // 文件内容读取到buffer中
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 return buffer, nil
}

一次性加载到内存中适用于小文件。 如果文件太大, 内存紧张的情况下, 可以借助缓冲, 分多次读取。

分块读取

// * 一块一块地读取, 即给一个缓冲, 分多次读到缓冲中
//按字节读取,将整个文件读取到缓冲区buffer
func readByBlock(filename string) (content []byte, err error) {
 fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 defer fp.Close()
 const bufferSize = 64 // 缓冲大小, 每次读取64个字节
 buffer := make([]byte, bufferSize)
 for {
 // 注意这里要取bytesRead, 否则有问题
 bytesRead, err := fp.Read(buffer) // 文件内容读取到buffer中
 content = append(content, buffer[:bytesRead]...)
 if err != nil {
  if err == io.EOF {
  err = nil
  break
  } else {
  return nil, err
  }
 }
 }
 return
}

有时我们也需要按行处理

按行读

// 逐行读取, 一行是一个[]byte, 多行就是[][]byte
func readByLine(filename string) (lines [][]byte, err error) {
 fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 defer fp.Close()
 bufReader := bufio.NewReader(fp)
 for {
 line, _, err := bufReader.ReadLine() // 按行读
 if err != nil {
  if err == io.EOF {
  err = nil
  break
  }
 } else {
  lines = append(lines, line)
 }
 }
 return
}

使用ioutil读取文件的所有内容

func test1() {
 bytes,err := ioutil.ReadFile("filetoread.txt")
 if err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
 fmt.Println("total bytes read:",len(bytes))
 fmt.Println("string read:",string(bytes))
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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go读取文件,golang读取文件的方法,golang读取文件的常用方法,golang读取文件的常用方法总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。