文件目录的创建和删除
package main import( "fmt" "os" ) func main(){ //创建目录和权限 os.Mkdir("./benben",0777) //创建多级目录和设置权限 os.MkdirAll("./benben/test",0777) //删除目录 err:=os.Remove("./benben") if err!=nil{ fmt.Println(err) } //删除多级目录 os.RemoveAll("./benben") }
文件的创建
package main import ( "os" "fmt" ) func main(){ //文件的创建,Create会根据传入的文件名创建文件,默认权限是0666 file,err:=os.Create("a.txt") if err!=nil{ fmt.Println(err) } defer file.Close() }
文件的打开和关闭
文件的打开和关闭相关函数在文件的读取和写入示例中演示。
文件的读取和写入
文件的读取有以下几种方式:
方法一: 利用 os.Open() 和 ioutil.ReadAll() 两个方法
package main func main(){ //打开文件 file,err:=os.Open("a.txt") if err !=nil { fmt.Println(err) } //文件的关闭 defer file.Close() //文件读取方式一,通过os.Open返回一个文件句柄,然后利用它进行读取 body,err:=ioutil.ReadAll(file) if err !=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(string(body)) }
方法二:利用 ioutil.ReadFile() 方法来实现读取操作。
package main func main(){ body,err:=ioutil.ReadFile("a.txt") if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(string(body)) }
ReadFile函数直接将方式一中的三个步骤分装在了一起,下面是实现的具体代码。
func ReadFile(filename string)([]byte,error){ //打开文件 f,err:=os.Open(filename) if err!=nil { return nil,err } //延迟关闭文件 defer f.Close() //设置读取文件的字节数 var n int64 //Stat()方法会返回描述指定文件的信息结构FileInfo if fi,err:=f.Stat();err==nil{ if size:=fi.Size();size<1e9{ n=size } } //返回读取的文件内容 return readAll(f,n+bytes.MinRead) }
FileInfo具有以下方法:
Name() string //返回文件名 Size() int64 //返回文件的字节长度 Mode() FileMode //文件模式位 ModTime() time.Time //修改时间 IsDir() bool //是否是目录 Sys() interface{} //底层数据源
方法三: 带缓存的读取
package main func main(){ file,err:=os.Open("a.txt") if err!=nil { fmt.Println(err) } defer file.Close() //创建一个新的io.Reader,它实现了Read方法 reader:=bufio.NewReader(file) //设置读取的长度 buf:=make([]byte,1024) //读取文件 _,err=reader.Read(buf) if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(string(buf)) }
文件的写入
方法一: 利用ioutil. Write File()
package main import ( "io/ioutil" ) func main(){ content:=[]byte("Go is an open source programming language that makes is easy to build simple,reliable,and efficient software) err:=ioutil.WriteFile("a.txt",content,0777) if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("write file successful") }
看看WriteFile具体是如何实现文件的写入的。
func WriteFile(filename string,data []byte,perm os.FileMode) error{ //打开文件 f,err:=os.OpenFile(filename,os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,perm) if err!=nil { return err } //文件的写入 n,err:=f.Write(data) if err==nil && n<len(data){ err=io.ErrShortWrite } //关闭文件 if err1:=f.Close();err==nil{ err=err1 } return err }
方法二:打开文件,然后利用Write()进行文件读写, 注意 :此时不能用os.Open()打开,而要用os.OpenFile()打开。 os.Open()和os.OpenFile()两者区别
package main func main(){ file,err:=os.OpenFile("a.txt",os.O_RDWR|os.O_CREATE,0777) if err!=nil { fmt.Println(err) } defer file.Close() content:=[]byte("Go is an open source programing language that makes it easy to build simple,reliable,and efficient software") _,err=file.Write(content) if err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("write file successful") }
方法三:通过有缓冲操作的bufio提供的包进行操作
如果使用Write方法实现写操作,此时就还需要使用Flush()方法。 golang bufio包中的Write方法分析
package main func main(){ file,err:=os.OpenFile("a.txt", os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0666) if err!=nil { fmt.Println(err) } defer file.Close() content:=[]byte("Go is an open source programing language that makes it easy to build simple,reliable,and efficient software") //使用NewWriter方法返回的io.Writer缓冲默认大小为4096,也可以使用NewWriterSize方法设置缓存的大小 newWriter:=bufio.NewWriter(file) //将文件写入缓存 if _,err =newWriter.Write(content);err!=nil { fmt.Println(err) } //从缓存写入到文件中 if err= newWriter.Flush(); err!=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("write file successful") }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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