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误区 #22: 资源调控器可以调控IO
错误
    资源调控器无法调控IO,希望下一个版本的SQL Server支持调控IO,调控IO对于对于减少对于大表的scan操作带来的性能影响很有帮助。
    下面列表中的功能资源调控器同样也无法完成:

  • 调控Buffer Pool的内存,内存调控器仅仅可以调控执行计划所占的内存,但对于Buffer Pool中缓存的数据页是无法调控的
  • 可以对多个实例进行当作一个逻辑实体进行资源调控。这是不能的,对于多实例的资源调控只能通过Windows Server资源调控器实现,在这基础之上,在每台实例上对资源调控器进行设置
  • 允许资源调控器对资源的使用进行监测,当超过阈值时进行报警

    别会错意,我可不是说资源调控器不好,而是说加上了上面的功能会更好。
    我的一个朋友,同时也是SQL MVP Aaron Bertrand 和SQL Team的项目经理写了关于这一点的白皮书:Using the Resource Governor。
标签:
资源调控器,IO

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。