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项目最早是基于Oracle的,移植到PostgreSQL后,本着尽量少修改的原则,创建/更新视图的脚本也沿用了Oracle风格的CREATE OR REPLACE VIEW形式。但是每当要更新视图定义时,常常报"cannot change name of view column xxx to yyy"的错误,通常是在视图修改某字段名、中间增加字段、删除字段时发生。

究其原因,是PostgreSQL虽然支持CREATE OR REPLACE VIEW语义,却有着容易让人忽略的重要限制(Oracle没有该限制),其官方文档这样描述:

PostgreSQL 更新视图脚本的注意事项说明

即:更新视图只能在最后增加字段,不能改字段名、不能删除字段、也不能在中间增加字段,这在项目开发阶段是不可忍受的。虽然PostgreSQL提供了ALTER VIEW的语句,但怎么也不如直接放在CREATE VIEW里那样直观。

因此,建议脚本放弃Oracle风格的CREATE OR REPLACE VIEW形式,而改用MySQL风格的先DROP VIEW再CREATE VIEW的形式。不过,如果VIEW间存在层次引用关系,如视图A建立在视图B之上,则CREATE时必须先建B后建A,DROP时必须先删A再删B。当层次引用较多或变化较频繁时,调整顺序又是件麻烦事。

为降低复杂性,脚本最终只考虑CREATE VIEW时的顺序,而在DROP VIEW时,综合使用IF EXISTS 和CASCADE选项,如下所示:

DROP VIEW IF EXISTS B CASCADE;
CREATE VIEW B AS
...;
DROP VIEW IF EXISTS A CASCADE;
CREATE VIEW A AS
...;

补充:postgresql对视图优化

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

//关系准备
CREATE TABLE t01(a INT,b CHAR(32));
CREATE VIEW v_t01 AS SELECT * FROM t01 WHERE a<10;
//SQL准备
SELECT * FROM v_t01 WHERE a<7;
//测试:
uu=# EXPLAIN SELECT * FROM v_t01 WHERE a<7;
            QUERY PLAN            
--------------------------------------------------------
 Seq Scan on t01 (cost=0.00..17.35 rows=163 width=136)
  Filter: ((a < 10) AND (a < 7))
(2 rows)

从QUERY PLAN可以看出,现在是直接访问v_t01视图的基表t01,并且将视图的谓词条件与SQL语句的谓词条件组合,但是没有将谓词条件化简,很可惜,这点做的不是太好。

我曾在MySQL做过同样的测试,MySQL处理机制一样,并没有化简谓词条件。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签:
PostgreSQL,更新视图

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。