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在 mysql 中,实现 id 自增的方式是依靠加一个 auto_increment 标志,而在 pgsql 中,id 自增是通过序列 SEQUENCE。

创建表时设置自增序列为:

CREATE TABLE "config" (
 "id" int4 NOT NULL DEFAULT nextval('config_id_seq'::regclass),
 ...
};

如果需要修改创建表之后的序列,如:

----删除前先解除 id 对该序列的依赖
ALTER TABLE tablename ALTER COLUMN id SET DEFAULT null;
DROP SEQUENCE IF EXISTS sequence_name;
---- id_max 即 id 目前的最大值,可写为1,可通过 “SELECT MAX(id) FROM tablename” 得到
CREATE SEQUENCE sequence_name START WITH id_max;
ALTER TABLE tablename ALTER COLUMN id SET DEFAULT nextval('sequence_name'::regclass);

补充:PostgreSQL 序列增删改

创建序列

CREATE SEQUENCE if not exists test_mergetable_id_seq
INCREMENT 1
MINVALUE 1
MAXVALUE 999999999
START 1
CACHE 1;
//或者: 
create sequence if not exists test_mergetable_id_seq increment by 1 minvalue 1 no maxvalue start with 1; 

指定序列(给表的主键指定创建好的序列)

alter table test_mergetable alter column "i_id" set default nextval('test_mergetable_id_seq');

设置序列自增长从当前最大值开始

SELECT setval('test_mergetable_id_seq', (SELECT MAX(i_id) FROM test_mergetable));

alter sequence test_mergetable_id_seq start with 12;

删除序列

drop sequence IF EXISTS test_mergetable_id_seq

查看序列

SELECT nextval('test_mergetable_id_seq')

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签:
postgresql,自增序列

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。