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从MongoDB 3.4开始,默认的WiredTiger内部缓存大小是以下两者中的较大者:

50%(RAM-1 GB),或 256 MB

例如,在总共有4GB RAM的系统上,WiredTiger缓存将使用1.5GB RAM()。

相反,总内存为1.25 GB的系统将为WiredTiger缓存分配256 MB,因为这是总RAM的一半以上减去1 GB()。

// 4GB

0.5 * (4 GB - 1 GB) = 1.5 GB

// 1.25GB

0.5 * (1.25 GB - 1 GB) = 128 MB < 256 MB

看完文档,我查看了自己的内存使用

$ free -h
# 没启动mongod
      total    used    free
Mem:     3.7G    2.4G    1.3G
# 启动mongod
      total    used    free
Mem:     3.7G    1.8G    364M

直接占满内存了

参考了一部分网上的文章,大致的意思就是说,MongoDB占用了太多内存,被系统kill掉了,所以出现宕机现象

解决方式

添加两个参数

修改配置 mongodb.conf

# 为高速缓存分配的最大内存量;默认为物理RAM的1/2
# wiredTigerCacheSizeGB <float>
wiredTigerCacheSizeGB=0.5
# 最大同时连接数,默认1000000

更多关于MongoDB占用内存过大的问题解决方法请查看下面的相关链接

标签:
MongoDB占用内存过大,MongoDB频繁死机,mongodb.conf内存分配

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。