从MongoDB 3.4开始,默认的WiredTiger内部缓存大小是以下两者中的较大者:
50%(RAM-1 GB),或 256 MB
例如,在总共有4GB RAM的系统上,WiredTiger缓存将使用1.5GB RAM()。
相反,总内存为1.25 GB的系统将为WiredTiger缓存分配256 MB,因为这是总RAM的一半以上减去1 GB()。
// 4GB
0.5 * (4 GB - 1 GB) = 1.5 GB
// 1.25GB
0.5 * (1.25 GB - 1 GB) = 128 MB < 256 MB
看完文档,我查看了自己的内存使用
$ free -h # 没启动mongod total used free Mem: 3.7G 2.4G 1.3G # 启动mongod total used free Mem: 3.7G 1.8G 364M
直接占满内存了
参考了一部分网上的文章,大致的意思就是说,MongoDB占用了太多内存,被系统kill掉了,所以出现宕机现象
解决方式
添加两个参数
修改配置 mongodb.conf
# 为高速缓存分配的最大内存量;默认为物理RAM的1/2 # wiredTigerCacheSizeGB <float> wiredTigerCacheSizeGB=0.5 # 最大同时连接数,默认1000000
更多关于MongoDB占用内存过大的问题解决方法请查看下面的相关链接
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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