前言
aggregate 翻译过来是聚合的意思, 但是在实际的使用的它的体验特别像linux中的管道, 每个管道处理完之后再把结果交个下一个管道, 你的数据就像水流, 最后通过各个管道你能够得到你想要的数据
我们一般用Aggregate做什么
aggregate查询文档
- 聚合 平均数 等数据处理 group sum
- 地理位置信息 $geoNear
- 基本上mongodb的所有查询操作我们都可以用 aggregate实现, 用好这个基本上是万金油了
在这里我主要想记录一下mongodb在地理位置信息查询中使用到的技术,不仅可以查询到 距离 还可以按照距离排序
$geoNear 地理位置信息查询
首先我们的坐标数据在库里面怎么存, 类型为 Array , 记得加 2d 索引, 当然还有3d 索引, 目前还没有用到
const storeschema = new mongoose.Schema({ name: { type: String, required: true }, point: { type: Array, required: true }, // [lon, lat] }); storeschema.index({ point: '2d' }); return mongoose.model('store', storechema);
然后按照就是地理查询代码了
this.ctx.model.Store.aggregate([{ $geoNear: { spherical: true, // spherical 是否按照球形状来求距离 distanceMultiplier: 6378137, maxDistance: 10000, near: [ lon1, lat1 ], distanceField: 'dist', key: 'point', query: { } }, }, //distanceMultiplier 这个参数是用于确定你返回的距离是什么单位 6378137 的单位是m //maxDistance 查询的最大距离 // near 中心点坐标 // distanceField 距离放在哪个属性 // key 保存坐标数据的地方 // query 你的过滤条件
有一个很有意思的地方是 match 所以在这里有一个 query属性来补齐这种遗憾
但是你可以在 后面 使用$match 对查到的所有地理位置信息数据做再一次的筛选
$lookup mongodb中的联表查询
$lookup 是在比较新的mongodb版本中才能使用的属性, 当然这个属性也是用于 aggregate中的, 它补齐了之前mongodb中无法联表的遗憾
看代码
await this.ctx.model.MemberInfo.aggregate([ { $match: { store: new ObjectId(store) } }, { $lookup: { from: 'users', localField: 'user', foreignField: '_id', as: 'user' } }, { $replaceRoot: { newRoot: { $mergeObjects: [{ $arrayElemAt: [ '$user', 0 ] }, '$$ROOT' ] } } }, { $match: { 'certification.name': { $regex: search } } }, { $project: { _id: 1 } } ]);
memberinfo 与 user 表在这里我想要获取 memberinfo localField: 'user'
为外键对应 user表 foreignField: '_id'
_id字段他的额外属性...
说白了 我的会员表里面只存了用户的id 现在我想要拿到用户的 其它信息...
附上链接吧 $lookup
写在最后
当然说他是查询万金油他当然支持 定义数据的输出 limit $sort 等常规操作
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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