说在前面
我们都知道,docker可以实现很简便的部署环境。现在我们有一个前后端分离的项目,前端基于Vue开发、利用Webpakc打包为dist文件夹。后端则是一个Node.js服务,提供API接口,前端和后端是分离的。所以我们肯定是前端项目一个container,后台项目也是一个container。那么如果是在生产环境,就会产生跨域问题。前端的请求要反向代理到后台。大家肯定首先想到的就是使用 Nginx 设置 proxy_pass 。是的没有错。那么我们有了这些想法。我们如何通过 docker-compose 来实现呢?
开始动手
其实我也是才开始了解docker的。所以有很多不明白的地方,例如在docker里面,是通过image生成一个container,那么这个container,就可以当作是一个独立的系统,这个系统也就有自己独立的端口。那么就像我们刚刚那样的需求,假设我们的前端在 container1 里面暴露80端口,同时映射到宿主机的80端口,后端在 container2 里面暴露3000端口,同时映射到宿主机的3000端口。那我们反向代理请求的时候,是通过宿主机来反向代理呢,还是通过container来实现呢?我在网上查阅并学习了很多其他大佬的文章,还有官网的文档。发现直接通过container就可以实现这种需求。为什么呢?因为docker-compose,会将所有的container构建在同一网络下,我们要找其他container,我们只需通过docker-compose里面的 service name 即可找到。 下面先来看看我们的目录:
vueMusic ├─ .git ├─ .gitignore ├─ LICENSE ├─ README.md ├─ babel.config.js ├─ dist ├─ docker-compose.yml ├─ docs ├─ nginx.conf ├─ package-lock.json ├─ package.json ├─ public ├─ server ├─ src └─ vue.config.js
dist是我们的前端项目,server是我们的后端项目。 下面再来看看我们的 docker-compose.yml :
version: '3' services: music-web: #前端项目的service name container_name: 'music-web-container' #容器名称 image: nginx #指定镜像 restart: always ports: - 80:80 volumes: - ./nginx.conf:/etc/nginx/nginx.conf #挂载nginx配置 - ./dist:/usr/share/nginx/html/ #挂载项目 depends_on: - music-server music-server: #后端项目的service name container_name: 'music-server-container' build: ./server #根据server目录下面的Dockerfile构建镜像 restart: always expose: - 3000
可以看见,我们通过 volumes 属性将宿主机的 nginx.conf 挂载到容器内的nginx配置文件,用来覆盖原有的配置文件,同时也将 dist 挂载到容器内。我们将前端项目的容器暴露并映射给宿主机的80端口,我们将后端项目的容器暴露3000端口。那么我们在哪里实现反向代理请求呢?请看 nginx.conf :
#user nobody; worker_processes 1; events { worker_connections 1024; } http { include mime.types; default_type application/octet-stream; sendfile on; #tcp_nopush on; #keepalive_timeout 0; keepalive_timeout 65; #gzip on; gzip on; gzip_min_length 5k; gzip_buffers 4 16k; #gzip_http_version 1.0; gzip_comp_level 3; gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/css application/xml text/javascript application/x-httpd-php image/jpeg image/gif image/png; gzip_vary on; server { listen 80; server_name www.xieyezi.com; #音乐app项目 location / { index index.html index.htm; #添加属性。 root /usr/share/nginx/html; #站点目录 } #音乐app项目设置代理转发 location /api/ { proxy_pass http://music-server:3000/; } error_page 500 502 503 504 /50x.html; location = /50x.html { root /usr/share/nginx/html; } } }
可以看上面的 proxy_pass http://music-server:3000/; 。其中 music-server 是我们后端项目的服务名,我们通过服务名来找到这个容器,这样就实现了反向代理。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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