详解tomcat热部署和热加载的方法
我在项目开发过程中,经常要改动Java/JSP 文件,但是又不想从新启动服务器(服务器从新启动花时间),想直接获得(debug)结果.有两种方式热部署 和热加载:
1.热加载:在server.xml -> context 属性中 设置 reloadable="true"
<Context docBase="xxx" path="/xxx" reloadable="true"/>
2. 热部署:在server.xml -> context 属性中 设置 autoDeploy="true"
<Context docBase="xxx" path="/xxx" autoDeploy="true"/>
同样可以:
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<Host name="localhost" appBase="webapps" unpackWARs="true" autoDeploy="true" xmlValidation="false" xmlNamespaceAware="false"> <Context docBase="xxx" path="/xxx"/> </Host>
3.区别:
热加载:服务器会监听 class 文件改变,包括web-inf/class,wen-inf/lib,web-inf/web.xml等文件,若发生更改,则局部进行加载,不清空session ,不释放内存。开发中用的多,但是要考虑内存溢出的情况。
热部署: 整个项目从新部署,包括你从新打上.war 文件。 会清空session ,释放内存。项目打包的时候用的多。
也可以通过Eclipse上设置实现上述配置文件的修改
Eclipse的工程名右键: properties->Tomcat->General->Make this context as reloadable(reloadable="true")不要选中 Eclipse的工程名右键:Tomcat project->Update Context Definition
以上就是详解tomcat热部署和热加载的两种方法及区别,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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