在Apache的Access Log中会看到很多如下的访问日志:
复制代码 代码如下:
127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:07 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:08 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:09 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:10 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
在Apache Prefork模式下, 启动的时候,Apache就会fork出一些worker进程, 来准备接受请求, 这些worker进程,在完成准备工作以后, 就会进入block模式的监听沉睡中, 等待请求到来而被唤醒。
另外一方面, 在Prefork模式下, 当请求很多, 目前的worker进程数不够处理的时候, 就会额外再fork一些worker进程出来, 以满足当前的请求。
而在这些请求高峰过后, 如果额外fork出来的进程数大于了MaxSpareServers, Apache就会告诉这些worker进程退出, 那么问题就来了。
这些进程都在沉睡中啊, 怎么告诉他们, 并且让他们自我退出呢?
Apache会首先发送一个退出状态字(GRACEFUL_CHAR !)给这些Work进程:
复制代码 代码如下:static apr_status_t pod_signal_internal(ap_pod_t *pod)
{
apr_status_t rv;
char char_of_death = '!';
apr_size_t one = 1;
rv = apr_file_write(pod->pod_out, &char_of_death, &one);
if (rv != APR_SUCCESS) {
ap_log_error(APLOG_MARK, APLOG_WARNING, rv, ap_server_conf,
"write pipe_of_death");
}
return rv;
}
但此时, Worker进程不会去读这些状态字, 因为他们还在沉睡。
这个时候Apache就会发送一个OPTIONS请求给自己, 唤醒这些沉睡的进程:
复制代码 代码如下:static apr_status_t dummy_connection(ap_pod_t *pod)
{
//...有省略
/* Create the request string. We include a User-Agent so that
* adminstrators can track down the cause of the odd-looking
* requests in their logs.
*/
srequest = apr_pstrcat(p, "OPTIONS * HTTP/1.0\r\nUser-Agent: ",
ap_get_server_banner(),
" (internal dummy connection)\r\n\r\n", NULL);
//...有省略
}
这些进程在处理完当前请求以后(OPTIONS请求), 就会发现, oh, 主进程让我退出。
复制代码 代码如下: static void child_main(int child_num_arg)
{
//...有省略
while (!die_now && !shutdown_pending) {
//...有省略
//1. listen
//2. accept
//3. process request
/* Check the pod and the generation number after processing a
* connection so that we'll go away if a graceful restart occurred
* while we were processing the connection or we are the lucky
* idle server process that gets to die.
*/
if (ap_mpm_pod_check(pod) == APR_SUCCESS) { /* selected as idle? */
die_now = 1;
}
//...有省略
}
//...有省略
}
于是, 它就做完清理工作, 然后自我消亡了~~~
Apache,进程
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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