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影响摄影作品质量的一个关键因素就是画面是否通透,虽然通透感没有一个准确的定义,但一般来讲,通透感看的是画面的细腻程度以及夺人眼球的力度,下面小编为大家详细介绍一下,来看看吧!

PS后期处理通透感的城市夜景图

曝光

有光才有色,过于欠曝就是纯黑,过于过曝就是纯白,画面过暗或过亮都会影响色彩的准确性,所以曝光准确是色彩准确的基础,高光不要溢出,暗部不要死黑。直方图横向坐标表示亮度,纵向表示像素数量。通过直方图可以细致读出在某亮度下,各颜色所占的像素数量。

欠曝:波峰堆积在左面,黑色溢出。

PS后期处理通透感的城市夜景图

正常曝光。波峰在中间,整个波的形状是中间高,两边低,并且在两边都不溢出。

PS后期处理通透感的城市夜景图

过曝。波峰堆积在右边,高光溢出。

PS后期处理通透感的城市夜景图

对比度

千万不要认为“通透”就是强拉对比度,过高的对比度会使色彩堆积,过低的对比度会使图像灰度过大。所以,对比度合适就好,具体怎么样算合适,这没有固定的值,每张照片的情况不同,依据具体情况而定。

颜色

对比色:色相环上成180度的两个区域的颜色。(如:蓝和黄,红和青。)

相邻色:色相环上相邻的颜色,例如:蓝和品,黄和红。

想让某一颜色更通透就减少它的对比色,增加它的相邻色。用蓝色举例,想要蓝色更干净通透,就打蓝色的敌人,也就是减少蓝色中的黄,或找蓝色的朋友,也就是加青或品。

PS后期处理通透感的城市夜景图

高饱和

暗部不能死黑,同时适当增加暗部饱和度,使其看上去不要发灰。

PS后期处理通透感的城市夜景图

PS后期处理通透感的城市夜景图

注意事项

在修图之前,先要有清晰的思路。

以上就是PS后期处理通透感的城市夜景图方法图解,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!

标签:
后期,城市,夜景

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。