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想必好多人也都想建立个人网站,也有的都已经有了个人网站,有的还想进一步走向商业化,下面小编为大家讲述一下个人网站走向商业运作的相关历程和方法。有个其它详细内容,大家以后可以多到本站论坛发表和提问,中国电脑在线TONY将尽力为大家简答。 如果大家在网上折腾了一年,除了找资料看新闻逛逛所谓的门户网站外,许多人的大部分在线时间都是花在浏览众多的个人站点上,之所以出现个人站点日访问量能够达到数万的原因并不是因为该网站制作如何如何,其中很重要的原因是我们国内网站的总体数量还是太少,而且信息量简直微乎其微。   回顾个人网站的历史,不得不提到网易在1998年大量派发免费的个人网站空间,此策略所产生的效果,不仅仅使得网易在众多网民心目中地位陡升,更重要的是通过那区区20兆空间产生了中国第一批个人站点。在这些站点中不仅有下载站、游戏站、商情站,最重要的是它们带来了大量的信息,由于目前上网者中对于计算机有关信息的需求还是占很大的比重,所以这些由爱好者办的发烧站很快成型,其中稍有名气的华军软件、飞翔鸟系列站鼎盛时期日访问达到三四万人次。并且初步形成了金字塔式的个人网站格局。   对于个人站点的性质其实非常难以界定,可以说目前网络上诸多站点的前身都是个人站点,像今天亿人皆知的YAHOO!其前身也是个人手工分类站点。而现在的个人站点按照其最初建设的初衷可以分为三类。   首先最多的站点就是按照个人爱好设置的个人主页,其内容无非就是个人介绍,可以说是的的确确的个人站点。建立这类站点的目的就是给个人一个展示自我的空间,同时利用制作页面来达到熟悉网站制作的目的。一般这类站点的吸引度并不高,主要是由于内容较少,今后的发展空间非常的小,无非就是一个展示台。   第二类的个人主页也是目前个人站点中最流行的,两三个人组成某某工作室,网站的内容基本上与软硬件有关,即便收集不到软硬件的大量信息,就算拿如何制作网站来当内容也成,除此之外就是名目繁多的软件下载、MP3下载、图片下载。可以说此类站点的特色就是一个字“杂”,反正信息多了总不是坏事。像华军、高春晖等站点可以算是第一代大杂烩站点,别看其内容杂乱,但是对于处于这个时代的上网者来说,每天以这样一个站点作为目标站点的不知有多少。主要的原因是由于上网者基本上都是通过计算机上网,其中有很多是从事计算机行业或是最为执著的计算机爱好者。这种个人站点在最初非常地受欢迎,早先的几个尝试者大都收到了回报,但是似乎由于先入为主的惯性作用,后来者很难再显昔日的辉煌。而且最初的几个这类站点目前还在运作的已经为数不多,虽然PCHOME在最近的中文网络排行榜中名列第19名,但是与商业网站的人气值相比就是小巫见大巫了。   第三类个人站点在内容上力求单一,就拿我们开刀吧。首先其网站的内容从最初就有一个非常明确的目标,“走进中关村”将内容定位为基于中关村的经销环节,在商情报价以及中关村经销商文化上有很深的见地。与其同类的“飞翔鸟硬件资讯”则将定位与硬件技术以及硬件产品,其他类似的站点也同样在网站主题上有明确的目标,这类内容主要集中在硬件、模拟器、游戏新闻等热点内容,而且尤其以硬件的内容为佳。   除了内容上的专业性,这类站点在最初建设的时候相对明确的网站股权分配,还拿“中关村”为例。该站点在建设的最初就花钱注册了自己的域名,而且其服务器空间也非免费空间,随着网站建设的稳定,该站还专职雇佣了几名信息采访者游走在中关村里。其产权明晰,人员分工稳定为今后站点商业化运作或者寻求投资奠定了非常稳定的基础。这类个人站点与前面各种站点最不同的就是网站设立者跳出了个人的小圈子,将个人站点定位为商业网站的基础,由此酝酿今后的网站发展。   在个人站点的建设与运作中个人因素起着非常重要的作用。由于最初是个人站点、网站的建设毫无资金投入,最多就是个人的零星资金。而大多数个人站点在建设之初,即便使用免费的服务器,每个月上传占用的上网费用就令许多个人站点夭折,所以能将一个个人站点建立起来并不是什么难事,难的是在没有外来投入的情况下将站点维持就已经是非常难的事情了。而且这里还只是将个人站点维持下来,要想有长远的发展还需要在内容、运作上增加投入,这个投入不仅是个人精力的投入,更多的是资金、人际关系的投入。但是长期的零收入使得个人站手头拮据,而且诸多不知名站点的疯狂抄袭,以及某些知名站点的挤兑,使得许多最初的网络个人站点难以维持。   由于个人站点的制作,精力与金钱的双重压力的确令无数个人折腰,虽然也有坚持下来的,但几乎所有的这些个人站点都需要寻求其他的收入来源。最常见的就是投稿方法了,一篇文章投给刊物收到稿费的同时,还可以为自己的网站增加内容,但是这样的收入太少,而且写文章既费时间又很容易被其他网站抄袭。于是一些以硬件资讯为主的站点就联系厂商,借助自己的网站帮助厂商进行宣传,反正得不到钱也能拿到一些硬件。而真正能够靠广告作为收入的真是凤毛菱角,目前广告效益比较好的个人站点也还是硬件站点,“中关村”每个月的广告收入就上万,而“飞翔鸟硬件”的一个长幅广告年报价就是一万。    作为个人站点的经营运作,大部分还是为了“糊口”,不同的个人站点制作者由于自身经济情况不同,日子过的就差别很大。现在像高春晖那样最初将制作个人站点作为职业的人基本上已经绝迹,原因非常的简单--“钱”。 人才个体与商业网站   对于个人站点许多制作者都是做着美式的网络发家梦的,但是在全球网络整体发展比较完善之后兴起的国内网络来说,虽然有中文这个门槛,但是仅仅凭借一个网站就发家似乎已经过了年月。虽然不断传出商业网站收购个人站点的消息,但是一般一个站点的收购费用远远低于个人的长期投入。于是依附发展、寻求投资的心态陡增,渐渐地丧失了自己的独立性,很多站点或者成为了大型商业网站的一个附庸栏目,或者在不知不觉中消失。这些个人站点的兴起与衰落形成了中文网络发展所需的血液循环。而在这个循环中能够得到收益并且不被鲸吞的真是寥寥无几。   其实个人网站除非能够达到日访问上万,并且能够吸引稳固的访问者,否则网站的知名度根本一钱不值。虽然有海阔天空、华军等综合类下载站不断被收购,也有中经网、电脑报等胃口极佳的收购大亨。但是这些收购中除了站点的收购外,真正有价值的收购是网络人才的收购。这也是在成熟的商业ICP眼中个人站点唯一诱人的地方,尽管商业站点通过招聘可以找到不少会制作主页的人,但是与个人站点高手相比,不仅技术上难敌个人站点,就连费用支出也要超过对于个人站点的收购,况且对于个人站点的收购还可以获得依附于个人站点的信息内容,商业ICP自然何乐而不为呢?从某种意义上说,目前ICP对于出众的个人网站的收购,系为了在短时间内迅速扩充内容,为了获取投资方的支持而采取的速成方法。   当然收购并不是唯一的法宝,有些个人站点对于几十万的收购费用似乎并不开脸,这些坚持我行我素的个人站点虽然眼光放的很远,但是商业站点收购不成就采取迂回挖人的方式,反正个人站点财枯势单,高薪加高压的策略,的确是个人网站很难对付的。这样的例子举不胜举,有海阔天空的低价抛售,有华军的无疾而终,还有飞翔鸟软件与8848的联姻。反正商业网站只要拥有一定的启动资金,有了一点钱就有了现成的站台和人员,有了现成的人员就有了扩大规模的资本,就可以吸引更多的网民,自然就好谈投资,然后有了投资就可以再买人再扩容,如此循环。个人网站被收购的网络人才成为一个商业站点发展的基石,而除了收购支付的补偿外就从一个独立的站点变为了一个给人家打工的网络人,这对于个人的知识价值似乎是不公平的,但这就是现实。     个人站点的确是众多网站中很重要的一块,但是由于其非商业的性质,加上自身的背景相对单薄,自然很容易成为一块众人啄食的鱼腩。如果说个人站点价值连城,我绝对点头承认,如果说个人站点一钱不值,我也会默许,但这个价值如何把握,的确不是个人所能把握的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。