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最近一段时间,在互联网上开始创业的小团队越来越多,也出现了一些不错的服务,当然远远不限于我下面点评的这几个,只不过这些是我实际使用过的,我不想对我还没用过的服务说三道四。这些服务有一些基本的共同点:小团队创业,低成本运作,Web 2.0应用,等等。 土豆网一出来我就很关注,但一直没有认真地用过它的服务,这期间也跟创办者王微(Gray)有过不多的email沟通。直到前些日子,花了半天时间把整个网站琢磨了一圈之后,我立刻对这个网站产生了浓厚的兴趣。我觉得土豆网最有价值的地方,在于它准确地把握住了一种趋势,即个性张扬时代和日趋简单的音像制作技术。如果需要解释为什么说Web 2.0不是一个空泛的标签,土豆网就是个最好的例子。借助一个友好的技术平台,用户潜在的欲望就被激发出来,所以在土豆网,你可以选择做演员,也可以选择做观众,无论做什么,都是用户与用户之间的相互服务与沟通。王微要做的只是不断完善这个技术平台,并通过技术手段,调节这个平台上的游戏规则。所以土豆网注定是一个活网站。 土豆网预想的赢利模式,是通过帮助有收费需求的节目制作者提供收费工具,参与分账。我不知道这种模式是否足以支撑土豆网的发展,但毫无疑问的是,土豆网将给它的用户带来价值。我猜想,土豆网将会产生它自己的明星,并带动一批粉丝参与,进而形成一个庞大的年轻人社区。这种模式已经被MySpace证明是成功的,与MySpace利用现有的乐队形成歌迷社区的做法不同,土豆网的明星,是真正的草根明星,或者说,他们就来自我们身边。比如亲爱的豆子的“疯女自娱自乐”,就已经被浏览了4万多次。这比利用frjj去吸引廉价的眼球要高明1000倍。 刚刚得到消息,MySpace的大股东Intermix已经被新闻集团以5.8亿美元收购,MySpace也成为新闻集团旗下的网站。 尽管podcast已经引起了不少关注,但把内容的发布、展示、分享、浏览完全集成在一个平台上的,至少我还没见到。土豆网良好的技术能力,以及王微本人贝塔斯曼的背景,再加上领先的理念,和比较好的开放、合作心态,这些都是他们发展的有利条件。土豆网最大的风险还是政策风险,尽管这些风险几乎是所有国内网站共同面对的,但对土豆来说,这种风险可能更高一些。他们可能不得不花费额外的精力,去对内容进行适时而且适当的监控,这也是没有办法的事。 博阅网是另一个我比较关注的网站,上周曾经跟博阅的张辉见过面,我当面对他说,暂时我还没考虑将我的RSS订阅从Bloglines转向博阅网,因为我还要观察。RSS作为未来信息流通的一种基本介质,其重要性毋庸置疑。微软对RSS领域的强力介入,让简单的RSS服务提供商的价值大幅缩水。今天又去看了Start.com的第三个版本,发现微软做得越来越好了。不过这还只是一个简单的在线RSS阅读器,还不具备任何社会化的功能。甚至在这个版本中,原有的OPML导入功能也被拿掉了。 我选择RSS阅读器的条件有4个:1. 在线的;2. 社会化功能;3. 搜索功能;4. 性能和稳定性。Bloglines基本具备这些条件,但最近它的管道工出现得实在是太频繁了,我倒希望他好好休息,少见人。尤其是上个月我的RSS feeds几乎全部丢失,而且是永久性丢失,让我对Bloglines的稳定性不再有信心。 我之所以要观察博阅,是因为我对他们承担这一挑战性工作的能力还有些怀疑。我最不喜欢做的事之一,就是搬家。尽管搬家后常常会得到一些新的愉悦,但这个过程我认为是一场灾难。博阅现在从思路到界面,全盘模仿Bloglines,并不是一件好事。至少对我来说,这种做法并不能取悦Bloglines的用户,反而会让用户怀疑你的创新能力。博阅的资金实力可能暂时不会有问题,但技术力量和想象力的欠缺可能会严重制约博阅以及很多国内网站的发展。要知道,我要的绝不仅仅是一个RSS阅读器。Bloglines的吸引力在于,它拥有的内容全部是用户选择的,而基于对用户阅读习惯的掌握,以及海量的数据的存储,它能开发出的应用几乎是无穷无尽的。这是我不看好客户端RSS阅读器的最根本原因。 Feedsky是另一个需要观察的网站,暂时我也不会转移我的RSS,因为FeedBurner很明显做得更好。而且,我交给FeedBurner烧烤的RSS feed已经有3000多个订户,我也不想再麻烦他们搬一次家,所谓己所不欲,勿施于人。 当然,吕欣欣和他的团队很努力,但目前的瓶颈可能还是在技术上。人需要有抱负,但首先要对自身的能力有个清醒的认识。RSS是个大产业,这没错,而且FeedBurner目前所占据的位置是RSS的咽喉要道,他们有自己完整的商业模式,这个模式是Feedsky无法完全复制的。更要命的是,FeedBurner的十几个人的团队,是一个有着无限创意的团队,这是很令人又羡慕又嫉妒的。前提是,他们有出色的技术实力来保证他们的创意,进而慢慢走向他们预想的目标。 Feedsky若想体现它的价值,首先要拥有一批有价值的客户,并与这些客户建立良性的产业链。Bokee的RSS博览之所以受到很多人的非议,是因为他们没有与客户建立良性关系,却擅自将别人的内容完全公开在自己的网站上,不管有没有利用这些内容去赚钱,这都是不道德的,严重点说,是侵权。Feedsky倘若能尽快与几十个有价值的信息源(比如传统媒体)建立合作关系,为他们提供全套的RSS解决方案,它就可以产生自己的价值。但现在最让欣欣感到头痛的,是他的技术人员严重不足,这无疑限制了Feedsky的发展。不过我不明白,如此缺人的他们,却没有在自己的主页上放一个“我们需要人手”的告示。 Web 2.0是一个概括性的说法,也是一种新的观念。越来越多的实践者通过一个个具体的应用,让这种观念具体化,并将逐渐形成一股潮流。一切权力归用户,应该不仅仅是一句口号。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。