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《恶魔之书》整体风格很像暗黑破坏神系列,是非常不错的地牢类RPG,并且加入了卡牌玩法,喜欢这几个元素的玩家一定对此游戏很有兴趣,那么本作究竟好玩吗,下面小编就为大家带来一篇“Monkey Wally”分享的游戏心得评测。

《恶魔之书》游戏心得评测

游戏心得评测

随机生成的地牢游戏,一层一层往下打,虽然算是融合了卡牌元素,但其实跟技能是一个意思。

优点:

喜欢地牢类的玩家应该会喜欢,是XX就下到XX层!

每一层打完之后都可以回到村子,合成卡牌或者进行魔法熔炼等,每熔炼一次,费用会增长一次,所以必须考虑是马上熔炼还是多打几层再熔,但如果在地牢中死亡,之前熔锅裡累计的奖励就会丢失。

虽然是砍杀游戏,但交互性较好,敌人的护甲、法师的施法以及撞晕和中毒状态都必须用鼠标点击来击破、打断以及解除,所以玩起来还是略紧张的。(P.S.个人推荐键盘控制移动,并随时按Shift定位,鼠标只需要按住不放就会自动砍杀。)

虽然看起来画面比较简陋,但其实看UI就能发现美术室很用心的,比如血槽和魔力槽,还有桃心和水晶漂在上面。另外,纸片人物和怪物设定都很有特色,又有塬创性。

关卡的设计平衡性不错,作为新手来说学一个衝撞就可以打打逃逃,否则被围攻很快就能挂。

缺点:

音乐较普通。

如果不喜欢纸片风格,那么可以直接放弃这款游戏了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。