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日前,法国IGN一些针对《星刃》女主角的描述在国外玩家群体中引发关注,其中称女主角“出自从未见过真实女人的开发者之手”“过分性化”等描述引发了玩家们的强烈不满。

推主反驳IGN针对星刃女主言论:你凭什么定义女性?

知名游戏推主Rino就发文反驳了IGN编辑的说法,获得了大量玩家的支持:

我对这位编辑关于《星刃》女主伊芙的说法感到非常失望,但同时也并不感到意外。“出自从未见过真实女人的开发者之手”的话题已在业内被广为流传,目的是让人们觉得,如果他们欣赏的角色不符合西方媒体宣扬的女性形象,他们的观念就有问题。

但我想问的是,你见过真正活着的女人吗?你看过最近的流行音乐视频、刷过抖音、INS社交媒体吗?去过现实生活中的健身房、派对或逛街吗?你见过现实生活中的女人和男人是如何让自己看起来漂亮迷人的吗?

现代美容、化妆品、护肤品对当代男性和女性都适用,人们一直在努力变得更好,让自己看起来光鲜亮丽,这没有什么不好。不能说这对于他们来说缺乏任何意义或价值,也不代表光鲜的外表就是他们的一切。这意味着人们在乎自己的形象和外表,仅此而已。

所以还是那句话,你见过真正的女人吗?你凭什么决定真正的女人应该是什么样子?是什么让现代西方人眼中的女性形象成为标准,成为一种衡量自我价值的统一标准?

推主反驳IGN针对星刃女主言论:你凭什么定义女性?

你可能会说“但游戏角色不是真实的”,会说“游戏中的女性角色是为吸引男性的关注而设计的”,那么你认为哪些娱乐界的超级巨星、导演和摄影师又是为了什么而进行设计的呢?

在我看来,编辑通过外表来判断人的方式是错误的,尤其是女性。把她们称为“性化的娃娃”而拒绝看清她们的内在,是彻头彻尾的性别歧视。那么,这些编辑何时又能正视自己的性别歧视呢?他们什么时候才能为自己的“羞辱女性”的方式负责,不让年轻一代迎合你们宣扬的女性形象呢。

我并不支持或反对传统的美丽角色。更多的时候,我在游戏中扮演的角色是我渴望拥有的样子,我想她们一样坚强,喜欢她们的故事或者看重她们的整体形象。但是,现在是时候让我们停止对人们施加压力,让他们觉得喜欢其中一个或另一个是有问题的,停止灌输这种观点,因为发表这些评论的人才是真正短视的人。

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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