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尽管最近《地狱潜者2》的风波不断,但就其游戏本身的素质来说,《地狱潜者2》的表现也是比较优秀,IGN打出了9分的高分评价,此前也有分析师称游戏的销量已超800万份。近日,前《地狱潜者2》首席编剧Russ Nickel在接受外媒inverse采访时表示,《地狱潜者2》最初并不是一款实时服务型游戏。


前《地狱潜者2》首席编剧:最初它并不是实时服务游戏

inverse提问到:“《地狱潜者2》是什么时候被官方决定将成为一款实时服务型游戏,且叙事写作也是该服务的主要部分的?”Russ Nickel解释道:“当时《地狱潜者2》的开发工作大约进行了一半。在很长一段时间里,他们只是在构建可玩的游戏版本,所以这是第一个“中心点”。当我加入到其开发流程时,《地狱潜者2》已经有了一份“有趣”的可玩版本。开发工作的后半部分是添加叙事,并弄清楚可玩的原型会变成什么样子。”

《地狱潜者2》现已在PS5与PC平台中推出。

前《地狱潜者2》首席编剧:最初它并不是实时服务游戏

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。