近日,ResetEra论坛上有用户汇总了PlayStation第一方工作室的新作动向,发现15个开发商中有11个没有公布他们当前正在开发的游戏,有些开发商甚至好几年都没有动静。
按字母排序(移动游戏工作室Neon Koi没算在内):
Asobi: 《宇宙机器人》
Bend Studio: -
Bluepoint: -
Firesprite: -
Firewalk: 《星鸣特攻》
Guerrilla: -
Haven: 《FairGame》
Housemarque: -
Insomniac: 《漫威金刚狼》
Media Molecule: -
Naughty Dog: -
Polyphony: -
San Diego Studio: -
Santa Monica Studio: -
Sucker Punch: -
考虑到游戏一般在公布的几个月甚至几年后才会发售,粉丝们不免对近几年的PS第一方阵容感到担忧,吐槽索尼“养了一堆不干活的闲人”。也有玩家指出,没有公布游戏不代表没有开发游戏。例如,Guerrilla正在协助Studio Gobo开发《乐高:地平线冒险》,并且有传闻称他们还在开发《地平线》多人游戏。Sucker Punch可能在开发《对马岛之魂2》,Polyphony和San Diego Studio可能在开发《GT8》和《MLB The Show 25》。
外媒指出,考虑到当前游戏行业的困难,索尼对公布新作采取更加谨慎的态度是可以理解的,尤其是因为无论第一方游戏是否存在,PS5都继续畅销,而且与第三方独占游戏的交易也很顺利,填补了第一方的空白。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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