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浏览器加载页面原理

通常在文档初次加载时,浏览器引擎会解析HTML文档来构建DOM树,之后根据DOM元素的几何属性构建一棵用于渲染的树。渲染树的每个节点都有大小和边距等属性,类似于 盒子模型 (由于隐藏元素不需要显示,渲染树中并不包含DOM树中隐藏的元素)。当渲染树构建完成后,浏览器就可以将元素放置到正确的位置了,再根据渲染树节点的样式属性绘制出页面。由于浏览器的 流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。

重绘

重绘是一个元素 外观的改变 所触发的浏览器行为,例如改变vidibility、outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。重绘不会带来重新布局,并不一定伴随重排。浏览器在进行重绘和重排的时候是要付出高昂的性能代价的。

重排

重排是更明显的一种改变,可以理解为渲染树需要重新计算。下面是常见的触发重排的操作:

  1. DOM元素的几何属性变化。
  2. DOM树的结构变化。

例如节点的增减、移动等.

获取某些属性。

当获取一些属性时,浏览器为取得正确的值也会触发重排。这样就使得浏览器的优化失效了。这些属性包括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle() (currentStyle in IE)。所以,在多次使用这些值时应进行缓存。

此外,改变元素的一些样式,调整浏览器窗口大小,滚动条出现等等也都将触发重排。

减少重排次数和重排影响范围

1、将多次改变样式属性的操作合并成一次操作。例如,

JS:
    var changeDiv = document.getElementById(‘changeDiv’);
    changeDiv.style.color = ‘#093′;
    changeDiv.style.background = ‘#eee';
    changeDiv.style.height = ‘200px';
    可以合并为:
CSS:
    div.changeDiv {
        background: #eee;
        color: #093;
        height: 200px;
    }
JS:
    document.getElementById(‘changeDiv’).className = ‘changeDiv';

2、 将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。

3、 在内存中多次操作节点,完成后再添加到文档中去。例如要异步获取表格数据,渲染到页面。可以先取得数据后在内存中构建整个表格的html片段,再一次性添加到文档中去,而不是循环添加每一行。

4、 由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发2次重排。

5、 在需要经常取那些引起浏览器重排的属性值时,要缓存到变量

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
css重绘重排,,重绘与重排,,重排重绘

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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