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今天整理了一下用css防止边距重叠的几种方法

先假设一组dom结构

<div class="parent">
    <div class="child">
    </div>
</div>

通常情况下,如果给子元素设置margin,就会产生这个属性对父元素也产生了同样的效果,然而

这其实不是我们想要的结果,我们只想对子元素设置margin,那么现在我们应该怎么做呢?

(1) 给父元素设置边框

.parent { 
    width: 300px;       
    height: 300px;
    border: 1px solid #ccc;
}
.child {
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 20px;
}

(2)给父元素添加padding

.parent {
    padding: 1px;
    width: 300px;
    height: 300px;
}
.child {
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 20px;
}

(3)在子元素上方加一个有宽高的兄弟元素,记住是有宽高的。

<div class="parent">
     <div style="width: 20px;height: 20px;margin-top: "></div>
     <div class="child">
     </div>
</div>

(4)给父元素设置 overflow: hidden; 属性

.parent {
    overflow: hidden;
    width: 300px;
    height: 300px;
}
.child {
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 20px;
}

(5)给子元素设置 display: inline-block;(如果子元素是行内元素或者行内块级元素则不会产生边距重叠的问题)

.parent {
    width: 300px;
    height: 300px;
} 
.child {
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 20px; 
    display: inline-block;
}

(6)使子元素脱离文档流这个实现的方法有很多,浮动,绝对定位等,这里我就不做具体的解释了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
css边距重叠,css外边距重叠

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。