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性能黄金法则:

只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载HTML文档上。其余的80%~90%时间花在了下载页面中的所有组件上。

规则1 减少HTTP请求

可以通过使用图片地图,CSS Sprites(有利有弊),内联图片(data:URL模式,IE不支持,不能被缓存),合并脚本和样式表。

规则2 使用内容发布网络

如果应用程序web服务器离用户更近,则一个HTTP请求的响应时间将缩短 ;
如果组件web服务器离用户更近,则多个HTTP请求的响应时间将缩短。
内容发布网络(CDN)是一组分布在多个不同地理位置的web服务器,用于更加有效地向用户发布内容。

规则3 添加Expires头

web服务器使用Expires头告诉web客户端他可以使用一个组件的当前副本,直到指定的时间为止。要求服务器与客户端的时钟严格同步,并且要在时间过期后在服务器配置中提供一个新的日期。
Max-Age和mod_expires可以弥补Expires的不足。

规则4 压缩组件

从HTTp1.1开始,

规则5 将样式表放在顶部

逐步呈现,避免白屏

规则6 将脚本放在底部

HTTP1.1规范建议浏览器从每个主机名并行下载两个组件,在下载脚本时,并行下载实际上是被禁用的。
原因之一是脚本有可能使用document.write来修改页面内容,因此浏览器会等待,以确保页面能够恰当地布局;
原因之二是为了保证脚本能够按照正确的顺序执行,如果并行下载多个脚本,就无法保证响应是按照特定顺序到达浏览器。
将脚本放在顶部将会阻塞对其后面内容的呈现,并且会阻塞对其后面组件的下载。

规则7 避免CSS表达式

表达式expression方法被其他浏览器忽略,但是对于IE来说是一个有用的工具。能够在IE中设置属性,创建跨浏览器的一致体验。例如,IE[IE6,IE7(Quirk),IE8(Quirk]不支持min-width属性,用表达式的方法可以解决这一问题:

复制代码代码如下:
width: expression(document.body.clientwidth<600?"600px": "auto");
min-width: 600px;

表达式的问题在于对其进行的求值的频率比人们期望的要高。他们不仅在页面呈现和大小改变时求值,当页面滚动甚至用户鼠标在页面上移过时都要求值。我们可以向CSS表达式中添加一个计数器来进行跟踪。
表达式计数器的实例:
http://stevesouders.com/hpws/expression-counter.php


复制代码代码如下:
P {
width: expression(setCntr(),document.body.clientwidth<600?"600px": "auto");
min-width: 600px;
}

取代表达式的方法:事件处理器(Event Handlers)
通过在onresize事件中设置样式的width属性来修正min-width问题。
事件处理器的实例:
http://stevesouders.com/hpws/event-handler.php
当浏览器的大小改变时,这个例子使用setMinWidth()函数来修改所有段落元素的大小——

复制代码代码如下:
function setMinWidth(){
setCntr(); //用于显示求值次数
var aElements = document.getElementsByTagName("p");
for(var i=0;i&lt;aElements.length;i++){
aElements[i].runtimeStyle.width=(document.body.clientwidth<600?"600px": "auto");
}
}
if(1!=navigator.userAgent.indexOf("MSIE")){
window.onresize=setMinWidth;
}

这会在浏览器改变大小时中动态设置宽度,但是第一次呈现时这并不能恰当地设置段落大小,因此,页面还需要使用“一次性表达式”,通过表达式设置初始宽度。

规则8 使用外部JavaScript和CSS

规则9 减少DNS查找

规则10 精简JavaScript

精简VS混淆VS压缩

规则11 避免重定向

当Web服务器向浏览器返回一个重定向是,响应中就会拥有一个范围在3xx的状态码。这表示用户代理必须执行进一步操作才能完成请求。

重定向影响的是HTML文档的下载。

规则12 移除重复脚本

规则13 配置ETag

规则14 使Ajax可缓存

最后奉上本书的内容提纲,以备复习使用!

标签:
高性能,网站优化

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。