utils:
// 防抖 export const debounce = (func, wait = 3000, immediate = true) => { let timeout = null; return function() { let context = this; let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout); if (immediate) { var callNow = !timeout; //点击第一次为true 时间内点击第二次为false 时间结束则重复第一次 timeout = setTimeout(() => { timeout = null; }, wait); //定时器ID if (callNow) func.apply(context, args); } else { timeout = setTimeout(function() { func.apply(context, args); }, wait); } }; }; // 时间戳方案 export const throttleTime = (fn, wait = 2000) => { var pre = Date.now(); return function() { var context = this; var args = arguments; var now = Date.now(); if (now - pre >= wait) { fn.apply(context, args); pre = Date.now(); } }; }; // 定时器方案 export const throttleSetTimeout = (fn, wait = 3000) => { var timer = null; return function() { var context = this; var args = arguments; if (!timer) { timer = setTimeout(function() { fn.apply(context, args); timer = null; }, wait); } }; };
vue中使用:
<template> <div class="main"> <p>防抖立即执行</p> <button @click="click1">点击</button> <br /> <p>防抖不立即执行</p> <button @click="click2">点击</button> <br /> <p>节流时间戳方案</p> <button @click="click3">点击</button> <br /> <p>节流定时器方案</p> <button @click="click4">点击</button> </div> </template> <script> import { debounce, throttleTime, throttleSetTimeout } from './utils'; export default { methods: { click1: debounce( function() { console.log('防抖立即执行'); }, 2000, true ), click2: debounce( function() { console.log('防抖不立即执行'); }, 2000, false ), click3: throttleTime(function() { console.log('节流时间戳方案'); }), click4: throttleSetTimeout(function() { console.log('节流定时器方案'); }) }, }; </script> <style scoped lang="scss"> * { margin: 0; font-size: 20px; user-select: none; } .main { position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 500px; } button { margin-bottom: 100px; } </style>
解释:
防抖:
立即执行版本:immediate为true,则点击第一次就执行,再继续点击则不执行,当wait时间结束后,再点击则生效,也就是只执行第一次。
原理:
点击第一次不存在timeoutID,并且callNow为true,则立即执行目标代码,点击第二次时存在了timeoutID,并且callNow为false,所以不执行目标代码,当wait时间结束后,把timeoutID设为null,则开始重复立即执行逻辑。
不立即执行版:immediate为false,则点击第一次不执行,当wait时间结束后,才生效,也就是无论点击多少次,只执行最后一次点击事件
原理:
使用setTimeout延迟执行事件,如果多次触发,则clearTimeout上次执行的代码,重新开始计时,在计时期间没有触发事件,则执行目标代码。
节流:
连续触发事件时以wait频率执行目标代码。
效果:
以上就是Vue2.x-使用防抖以及节流的示例的详细内容,更多关于vue 防抖及节流的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]