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本文实例为大家分享了JavaScript实现随机点名器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

基于JavaScript实现随机点名器

HTML代码:

<body>
 <h1>点名啦</h1>
 <div id="did">
  <input id="rollcall-id" type="button" value="随机点名器"><br>
  <input id="action-id" type="submit" onclick="doClick()" value="开始">
 </div>
</body>

CSS代码:

<style>
 * {
  margin: 0px;
  padding: 0px;
 }

 body {
  background-color: rgb(255, 249, 249);
 }

 h1 {
  text-align: center;
  padding-top: 100px;
  color: rgba(250, 54, 129, 0.562);
 }

 #did {
  position: relative;
  width: 200px;
  margin: 60px auto;
 }

 #did input:first-child {
  width: 200px;
  height: 60px;
  background-color: rgba(250, 54, 129, 0.562);
  /* 不要边框或设边框为透明 */
  border: none;
  border-radius: 20px;
  font-size: 25px;
  color: #fff;
  box-shadow: 0px 0px 3px 3px rgba(250, 54, 129, 0.158);
  /* 点击时边框消失 */
  outline: 0;
 }

 #did input:nth-last-child(1) {
  width: 100px;
  height: 40px;
  margin: 40px 50px;
  background-color: rgba(250, 54, 129, 0.562);
  border: 1px solid transparent;
  background-color: rgba(255, 68, 177, 0.432);
  border-radius: 15px;
  box-shadow: 0px 0px 2px 2px rgba(250, 54, 129, 0.158);
  font-size: 17px;
  color: #333;
  outline: 0;
  transition: color 0.2s ease-out;
  transition: box-shadow 0.2s ease-out;
 }

 #did input:nth-last-child(1):hover {
  color: #fff;
  cursor: pointer;
  box-shadow: 0px 0px 4px 4px rgba(250, 54, 129, 0.158);
 }
</style>

JavaScript代码:

<script>
 var rollcall = document.getElementById("rollcall-id");
 var action = document.getElementById("action-id");
 var h1 = document.getElementsByTagName("h1");

 //不能用name,用name只会取得一个字符
 var allName = ["张柳菲", "高颖影", "赵温言", "李颖", "邓辰希", "莫若邻", "秦橙",
  "吴筱宇", "赵希", "马素滢", "吕沁雅", "罗鸿哲", "夏素芸", "谢焱之",
  "曹梦朦", "李允书", "周枫桥", "孙浩", "江雁菁", "杨振凯", "林舒言",
  "钱妙妙", "郭景", "杜贝贝", "童闵然", "钟小凌", "韩云韵", "白然之"];

 //随机产生一个名字
 function stringRandom() {
  return parseInt(Math.random() * allName.length);
 }

 var time = null;
 var luckName;
 //开始
 function doStart() {
  if (time == null) {
   time = setInterval(function () {
    //获取随机点名的值
    luckName = allName[stringRandom()];
    rollcall.setAttribute("value", luckName);
   }, 100);
  }
 }

 //停止
 function doStop() {
  if (time != null) {
   clearInterval(time);
   time = null;
  }
 }

 //点击事件
 function doClick() {
  if (action.value == "开始") {
   //改变样式
   action.style.backgroundColor = "#cecece";
   action.style.boxShadow = "0px 0px 2px 2px rgba(100, 100, 100, 0.4)";
   action.value = "停止";
   h1[0].innerHTML = "点名啦";

   //开始随机点名
   doStart();
  } else if (action.value == "停止") {
   action.style.backgroundColor = "rgba(255, 68, 177, 0.432)";
   action.style.boxShadow = "0px 0px 2px 2px rgba(250, 54, 129, 0.158)";
   action.value = "开始";
   h1[0].innerHTML = "恭喜" + luckName + "同学获得一次发言机会";

   //停止
   doStop();
  }
 }
</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,点名器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。