目的
理解下 nextTick 的作用和几个简单的使用场景
正文
起什么作用?
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
我想各位都知道或了解 Vue 的渲染流程,Vue 在监听到数据变化后会重新渲染,配合 VDOM 更新真实的 DOM,而 nextTick 的触发时机就是在调用方法后的第一次重新渲染完毕后。
如何使用?
有两种使用方法,一种是传入回调,另一种是 Promise,官方使用示例如下:
// 修改数据 vm.msg = 'Hello' // DOM 还没有更新 Vue.nextTick(function () { // DOM 更新了 }) // 作为一个 Promise 使用 (2.1.0 起新增,详见接下来的提示) Vue.nextTick() .then(function () { // DOM 更新了 })
如果在 SPA(单文件组件) 中,可能是这个样子
<template> <div id="test">{{msg}}</div> </template> <script> export default { name: 'app', data() { return { "msg": "Hello World!" } }, method() { this.msg = "Hi World!"; this.$nextTick(() => { console.log('DOM updated:', document.getElementById('test').innerHTML) }); } } </script>
有什么使用场景?
需要等待渲染完成后执行的一些方法
初始化绑定或操作 DOM
比如在 created 和 mounted 回调中,需要操作渲染好的 DOM,则需要在 nextTick 中执行相关逻辑,这在必须使用一些老的需要绑定 DOM 的库时很有用。
比如,在加载 UEditor 时,可能会这样玩
<template> <script id="container" name="content" type="text/plain"> 这里写你的初始化内容 </script> </template> <script> export default { mounted() { this.nextTick(() => { var ue = UE.getEditor('container'); }); } }
获取元素宽度
在 Vue 中获取元素宽度有两种方式,第一种是通过 $refs[ref名称].style.width
,第二种可以使用传统操作 DOM 的方式获取,但这两者要获取到准确的元素宽度,则需要在 DOM 渲染完毕后执行。
<template> <p ref="myWidth" v-if="showMe">{{ message }}</p> <button @click="getMyWidth">获取p元素宽度</button> </template> <script> export default { data() { return { message: "Hello world!", showMe: false, }, methods: { getMyWidth() { this.showMe = true; //this.message = this.refs.myWidth.offsetWidth; //报错 TypeError: this.refs.myWidth is undefined this.nextTick(()=>{ //dom元素更新后执行,此时能拿到p元素的属性 this.message = this.refs.myWidth.offsetWidth; }) } } } } </script>
总结
虽说 Vue 的设计理念并不建议我们去直接操作 DOM,但有些场景下出现了特别令人迷惑的问题,理解 Vue 的渲染逻辑后,使用 nextTick() 可以解决。
以上就是如何使用Vue中的nextTick的详细内容,更多关于使用vue中的nextTick的资料请关注其它相关文章!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]