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1. 计算属性和侦听器

1.1 计算属性

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">   
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

vue 计算属性和侦听器的使用小结

解释:我们在属性computed中定义了计算属性reversedMessage,这里提供的函数将作为计算属性reversedMessage的getter函数。

1.2 setter

计算属性默认只有getter,不过我们可以提供一个setter。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">   
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

1.3 缓存

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">   
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

vue 计算属性和侦听器的使用小结

注意:虽然通过计算属性和方法,都可以达到同样的效果,但是计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。

1.4 侦听属性

通过Vue实例的watch属性可以侦听数据的变化。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">   
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

我们可以通过实例属性vm.$watch达到同样的效果。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">   
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

以上就是vue 计算属性和侦听器的使用小结的详细内容,更多关于vue 计算属性和侦听器的资料请关注其它相关文章!

标签:
vue,计算属性,vue,侦听器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。