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前言

在 node.js 中创建一个服务器非常简单,只需要使用 node.js 为我们提供的 http 模块及相关 API 即可创建一个麻雀虽小但五脏俱全的web 服务器,相比 Java/Python/Ruby 搭建web服务器的过程简单的很。

http model

要想创建一个基于 node.js 的 web 服务器,你就必须使用 node.js 提供的 http 模块,node.js 中的 http 接口旨在支持传统上难以使用的协议的许多特性, 特别是,大块的、可能块编码的消息,接口永远不会缓冲整个请求或响应,用户能够流式传输数据。

为了支持所有可能的 http 应用程序,node.js 的 http API 都非常底层,也就是说所有底层复杂的问题都被 node.js 解决并封装成模块及相关 API 供我们使用,你只需要遵循 node.js 的简洁语法即可上手使用。

创建服务器

首先,你需要引入 http 模块,然后通过相关 API 实现某些功能,下面是一个麻雀虽小但五脏俱全的 node web服务器。

在创建服务器之前,你有必要大概过一遍这两个 API,或者你回过头来再看也可以。

(1)返回一个新建的 http.Server 实例

http.createServer([options][, requestListener])
  • options:<Object>
  • requestListener: <Function>
  • 返回:<http.Server>

(2)启动 HTTP 服务器监听连接

server.listen(port,callback)
  • port:<Number>
  •  端口号callback:<Function> 回调函数
  • 返回:无

(3)屏幕打印字符串(简单使用chunk)

response.write(chunk[, encoding][, callback])
  • chunk:<String> | <Buffer>
  • encoding:<String> 默认值: ‘utf8'。
  • callback:<Function> 回调
  • 返回:<boolean>

hello.js

// 引入核心模块
var http = require('http')

// 创建服务器(API返回的是一个实例)
var server = http.createServer()

// 绑定端口号(3000)
server.listen(3000, () => {
  console.log(`服务器启动成功,等待客户端请求...`)
})

// 监听客户端发起的请求
server.on('request', (request, response) => {
  
  // 客户端请求路径
  console.log(`客户端请求路径为:${request.url}`)

  // 响应给客户端
  switch(request.url){
    
    case '/': {//浏览器默认行为
      response.write(`/`)
      break;
    }

    case '/index': {//首页
      response.write(`/index`)
      break;
    }

    case '/loging': {//登录页
      response.write(`/loging`)
      break;
    }
    
  }

  // 响应完成
  response.end()
  
})

我们已经完成了 hello.js web服务器编写,现在我们启动服务器:

一、打开cmd终端定位到 hello.js 文件目录中(IDE内置终端也可以)

详解node.js创建一个web服务器(Server)的详细步骤

二、启动 hello.js

// 启动命令
node hello.js

详解node.js创建一个web服务器(Server)的详细步骤

显示关键字[服务器启动成功…]即为开启成功,然后打开浏览器准备测试。

三、输入本机 IP 地址,就像这样一个 URL,端口为自己配置的端口,默认8000

详解node.js创建一个web服务器(Server)的详细步骤

详解node.js创建一个web服务器(Server)的详细步骤

测试请求

详解node.js创建一个web服务器(Server)的详细步骤

注意,就算不写 “/” 浏览器也会默认添加。

详解node.js创建一个web服务器(Server)的详细步骤

详解node.js创建一个web服务器(Server)的详细步骤

标签:
node.js创建web服务器,node.js,web服务器创建

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。