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1. 使用场景

当我们处理图片下载功能的时候,如果本地的图片,那么是可以通过canvas获得图片的base64的,方法如下。但是如果图片的url存在跨域问题的话,下面的方法将行不通,这时候我们可以另辟蹊径,将后台的同学,将图片以base64的形式进行返回。

function getBase64(url){
  //通过构造函数来创建的 img 实例,在赋予 src 值后就会立刻下载图片,相比 createElement() 创建 <img> 省去了 append(),也就避免了文档冗余和污染
  var Img = new Image(),
    dataURL='';
  Img.src=url;
  Img.onload=function(){ //要先确保图片完整获取到,这是个异步事件
    var canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素
      width=Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样
      height=Img.height;
    canvas.width=width;
    canvas.height=height;
    canvas.getContext("2d").drawImage(Img,0,0,width,height); //将图片绘制到canvas中
    dataURL=canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换图片为dataURL
  };
}

2. 处理base64,进行下载

处理base64的时候有两点要注意,一个是对ie浏览器的处理,一个是对火狐浏览器的处理

2-1. 我们首先直接处理base64(基于vue)

1.由于后台返回的是纯base64,如果要完成图片的下载功能,必须加上一个前缀

<template>
 <a
  :href="prefixBase64 + qrBase64" rel="external nofollow" rel="external nofollow" 
  download="qrcode.png"
  class="qrcode"
 >
  <img src="/UploadFiles/2021-04-02/load.png">

2.采用这种方式可以很好的支持chrome、Firefox、opera、Safari,但是不支持ie,所以我们下面单独处理ie浏览器

2-2. 处理ie浏览器

1.修改代码如下

<template>
 <a
  @click.stop.prevent="handleDownloadQrIMg"
  class="qrcode"
 >
  <img src="/UploadFiles/2021-04-02/load.png">

2.ok,ie的问题解决了,但是火狐的又不行了

2-3. 兼容方法

1.结合上面两种检测方法,我们只要可以判断浏览器是火狐,然后单独处理就可以实现我们的兼容性了

<template>
 <div>
  <a
   v-if="!isFirefox"
   @click.stop.prevent="handleDownloadQrIMg"
   class="qrcode"
  >
   <img src="/UploadFiles/2021-04-02/load.png">

以上就是vue 通过base64实现图片下载功能的详细内容,更多关于vue 图片下载的资料请关注其它相关文章!

标签:
vue,图片下载,vue,base64

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。