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在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,在ES6以前,JavaScript一直没有自己模块体系(module),无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。如果要想在前端做模块化开发,必须依赖第三方框架来实现,如:requireJS与seaJS。

javascript中的导出和导入实现模块化管理

requireJS是AMD规范的起源,seaJS是CMD规范的起源,由于两者功能高度重合,后来seaJS不再维护,从此淡出人们的视野,于是requireJS一家独大,直到ES6的出现,且迅速成为前端和服务器端通用的模块解决方案,完全可以取代AMD 规范和NodeJS支持的CommonJS 规范。

ES6中首次引入模块化开发规范ES Module,让JavaScript首次支持原生模块化开发,使用 export 和 import 关键字进行模块化开发。

1 export:用于对外输出本模块

方法1 声明时直接导出

export var str = '1';

export function func1() {
 return 'hello word'
} 

export const func2 = () => {
 // 箭头函数导出
 return 'hello word'
}

方法2 统一在最后导出

var str = '1';

function func1() {
 return 'hello word'
}

const func2 = () => {
 return 'hello word'
}

export {
 str,
 func1,
 func2,
}

方法3 起别名

var str = '1';

function func1() {
 return 'hello word'
}

const func2 = () => {
 return 'hello word'
}

export {
 str as str1,
 func1 as f1,
 func2 as f2,
}

方法4 对导入的方法直接导出

这种方法常用于统一文件导出

// 这是一个utils.js 导出一个变量两个方法
var str = '1';

function func1() {
 return 'hello word'
}

const func2 = () => {
 return 'hello word'
}

export {
 str as str1,
 func1 as f1,
 func2 as f2,
}
// 这是引用utils.js的文件-config.js
export {str,func1,func2} from ‘./config.js'

方法5 默认导出(default)

这种导出方式一个js文件只能有一个default,所以它后面不能跟变量声明语句。

export default function() {}

方法6 导出类

// 这是一个utils.js 导出一个变量两个方法
export class utils {

 format(){
  // 类方法1
 };
 cheackData(){
  // 类方法2
 }
}
// 调用utils文件中
import {utils} from ‘./utils.js'

const utils = new utils();
utils.format();
utils.cheackData();

2 import:用于在模块中加载含有export接口的模块

方法1 直接导出

import {str,func1,func2} from ‘./utils.js'

方法2 起别名

这种情况一般用于导入的两个或者多个模块中存在相同的导入内容

import {str as str1,func1 as f1,func2 as f2} from ‘./utils.js'

方法3 一次导入文件中所有

import * as utils from ‘./utils.js'

utils.str
utils.func1
utils.func2

方法4 导入使用default方式导出的模块

import utils from ‘./utils.js'
标签:
js模块化开发教程,JS模块化,js导出与导入

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。