在我们进行项目开发期间,避免不了使用各式各样的组件,Element
是由饿了么公司前端团队开源。样式精美、组件齐全、易于上手。
效果:
组件使用
我们利用vue-cli
创建一个项目,然后只需要安装element-ui
即可
安装:npm i element-ui -S
然后在main.js中引用一下样式即可,可以选择按需加载,我们这边因为是演示一下,所以不去进行调整,项目中如果使用到的组件不多,可以选择按需加载。
main.js
import Vue from 'vue'; import App from './App.vue'; import ElementUI from 'element-ui'; import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'; Vue.config.productionTip = false; Vue.use(ElementUI); new Vue({ render: h => h(App), }).$mount('#app')
然后我们在src/components
下新建一个组件,用来写我们的展示组件,然后在app.vue
中导入即可
app.vue
<template> <div id="app"> <Creator content1="憧憬"/> </div> </template> <script> import Creator from './components/Creator/Creator'; export default { name: 'app', components: { Creator } } </script>
我们首先先使用表格,将数据展示出来
Creator.vue
<template> <div class="Creator"> <el-row :gutter="20"> <el-col :span="6"> <el-input v-model="content" placeholder="请输入内容"></el-input> </el-col> <el-col :span="2"> <el-button type="primary">搜索</el-button> </el-col> </el-row> <div style="height: 20px"/> <el-row :gutter="10" type="flex" justify="center"> <el-col :span="14"> <el-table :data="tableData" // 声明列表使用的数据 :key="'zip'" // 声明每一行的key border style="width: 100%"> <el-table-column fixed prop="date" label="日期" width="150"> </el-table-column> <el-table-column prop="name" // 对应tableData里面的需要展示的键 label="姓名" width="120"> </el-table-column> <el-table-column prop="province" label="省份" width="120"> </el-table-column> <el-table-column prop="city" label="市区" width="120"> </el-table-column> <el-table-column prop="address" label="地址" width="300"> </el-table-column> <el-table-column prop="zip" label="邮编" width="120"> </el-table-column> <el-table-column fixed="right" label="操作" width="160" v-slot="scope" // 获取每一行的数据 > <template> <el-button @click="handleCreate(scope.row)" type="text" size="small">添加</el-button> <el-popconfirm confirmButtonText='好的' cancelButtonText='不用了' icon="el-icon-info" iconColor="red" title="这是一段内容确定删除吗?" @onConfirm="handleDelete(scope.row)" > <el-button slot="reference" type="text" size="small">删除</el-button> </el-popconfirm> </template> </el-table-column> </el-table> </el-col> </el-row> <el-dialog title="添加用户" :visible.sync="dialogFormVisible"> // rules指定表单验证规则 <el-form :model="form" status-icon ref="ruleForm" :rules="rules" :label-position="'right'"> <el-row :gutter="10"> <el-col :span="11"> <el-form-item prop="name" label="姓名" :label-width="formLabelWidth"> <el-input style="width: 200px" v-model="form.name" autocomplete="off"></el-input> </el-form-item> </el-col> </el-row> <el-row :gutter="10"> <el-col :span="11"> <el-form-item prop="dates" // 需要验证的字段 需要对应rules里面的键 label="日期" :label-width="formLabelWidth" :rules="[ {required: true, message: '必须选择一个日期', trigger: 'blur'}, ]" // 也可以直接写在item里面验证 也可以全放在rules。我这里是采取了两种方式 > <el-date-picker v-model="form.dates" align="right" type="date" placeholder="选择日期" format="yyyy 年 MM 月 dd 日" // 展示数据的格式 value-format="yyyy-MM-dd" // 声明点击后的数据格式 :picker-options="pickerOptions"> </el-date-picker> </el-form-item> </el-col> </el-row> </el-form> <div slot="footer" class="dialog-footer"> <el-button @click="dialogFormVisible = false">取 消</el-button> <el-button type="primary" @click="onOk">确 定</el-button> </div> </el-dialog> </div> </template> <script> export default { props: { content1: {required: true, type: String} }, data() { // 自定义验证函数 给name验证 const validatName = (rule, value, callback) => { if (!value) return callback(new Error('名字不能为空')); if (value.length <= 0) return callback(new Error('最少一个字符')); return callback(); }; return { content: this.content1, tableData: [ { date: '2016-05-02', name: '王小虎', province: '上海', city: '普陀区', address: '上海市普陀区金沙江路 1518 弄', zip: 200331 }, { date: '2016-05-04', name: '王小虎', province: '上海', city: '普陀区', address: '上海市普陀区金沙江路 1517 弄', zip: 200332 }, { date: '2016-05-01', name: '王小虎', province: '上海', city: '普陀区', address: '上海市普陀区金沙江路 1519 弄', zip: 200333 }, { date: '2016-05-03', name: '王小虎', province: '上海', city: '普陀区', address: '上海市普陀区金沙江路 1516 弄', zip: 200334 }], formLabelWidth: '120px', // 控制模态是否展示 dialogFormVisible: false, form: { name: '', dates: null, }, // 对picker组件的扩展 pickerOptions: { // 将之后的时间禁用 不然选择 disabledDate(time) { return time.getTime() > Date.now(); }, // 增加 今天 昨天 一周前的快速选项 shortcuts: [{ text: '今天', onClick(picker) { picker.$emit('pick', new Date()); } }, { text: '昨天', onClick(picker) { const date = new Date(); date.setTime(date.getTime() - 3600 * 1000 * 24); picker.$emit('pick', date); } }, { text: '一周前', onClick(picker) { const date = new Date(); date.setTime(date.getTime() - 3600 * 1000 * 24 * 7); picker.$emit('pick', date); } }] }, // 定义输入规则 rules: { name: [ // 指定验证函数 触发时机。这个是失去焦点触发 {validator: validatName, trigger: 'blur'} ], }, }; }, methods: { onOk() { // 使用ref进行验证 validate传入一个函数 返回一个验证是否成功的bool值 this.$refs['ruleForm'].validate((valid) => { if (valid) { const { name, dates } = this.form; // 避免zip重复 zip++ const maxZip = Math.max(...this.tableData.map(item => item.zip)) + 1; const obj = { name, date: dates, province: '北京', city: '普陀区', address: '上海市普陀区金沙江路 1518 弄', zip: maxZip }; // push到数据里面 this.tableData.push(obj); // 将模态隐藏 this.dialogFormVisible = false; } else { return false; } }); }, // 删除数据 handleDelete(row) { this.tableData.map((item, index) => { if (item.zip === row.zip) { this.tableData.splice(index, 1); } }); }, handleCreate() { // 模态展示 this.dialogFormVisible = true; } } }; </script>
一套基本的增删改查就可以了呀,Vue有一套admin模版,开箱即用。
vue-element-admin
非常不错,大家可以去使用一下子
打包
默认打包的话会导致静态资源引用存在问题,打开一片空白,所以我们打包前需要先配置一下静态资源
在package.json
这个文件同级的目录,新建一个vue.config.js
,加入如下配置
/** * Created By 憧憬 */ module.exports = { publicPath: './' // 静态资源目录配置为./ 当前目录 };
以上就是Vue使用Element实现增删改查+打包的步骤的详细内容,更多关于vue 增删改查+打包的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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