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这是一个通过 Prop 向子组件传递数据的小例子。

vue 通过 Prop 向子组件传递数据的实现方法

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
      *{
        margin: 0;
        padding: 0;
        text-decoration: none;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="app">
      <!--数据的渲染-->
      <ul>
        <student-component v-for="item in students" :student="item"></student-component>
      </ul>
    </div>
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">

不再关心dom操作了 专注于数据的渲染。比如这个关注点 就是如何把 students这个数组中的信息渲染到页面上给用户看。

标签:
vue,Prop,子组件传递数据,vue,Prop,传递数据

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。